烈焰升腾吧 关注:13,923贴子:102,805
  • 9回复贴,共1

说实话,把东亚内容去掉这个mod质量如何

只看楼主收藏回复

这个mod最大的话题度是不是提供了耳目一新的东亚内容,其他部分就没什么好说的了,和其他mod拉不开差距


IP属地:北京1楼2024-12-22 17:35回复
    最近期末忙,不知道有没有什么版本更新,反正我刚玩的时候美人解大部分国策还没描述,说实话完成度不高。也没啥太创新的地方。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-22 17:44
    回复
      法国都是半成品,欧战时间设计不合理,明显就是和🎱及gaw错开,打完一欧没几年就要二欧,而且比gaw更离谱的是胜利方一大半时间都在削debuff,败方直接基因突变


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-23 19:24
      回复
        刨掉东亚也算偏上水平了,首先做的好的现代mod本来就少之又少,最出名的是千禧,我在b站发起过投票,大约五千人投了,投千禧的远少于投烈焰升腾的,大概是4200:800,光是美利坚吃鸡大赛做的都挺不错的,还有俄的联和苏线,西欧那边倒是半成品,有些线比较糙,其次,这mod还在不断更新,如果能继续出新国家,比如伊朗,巴西,英国,土耳其,波兰,乌克兰这些国家,那就是很不错的mod了,整体来说算近年佳作


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-12-23 19:44
        收起回复
          打完了美国内战不还钱大部分势力打个加拿大墨西哥就没什么事了,欧陆其他势力点几年国策消疫情消debuff然后再打一个小冲突然后再点几年国策,然后你只要正常玩第二次战役基本都是平推,确实没什么意思了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-12-23 19:52
          回复
            多玩点钢4mod就知道了 我感觉完成度高的线都还是比较顶的


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-12-23 22:41
            回复
              东亚没东西这mod就是路边一条了,西欧就法德有国策,法国国策不用说了,一阶段又臭又长,二阶段完成度极低,德国有点东西在里面但不多,内容量还不如半个东大。。。俄的话有一些饼图的势力明显没做东西(欧陆玩的少就玩过六次,有三次都是看看俄的路线咋样,重建苏联没玩完)美国内战势力做的也是半成品(可能比半成品强一点)核武之师内容算是比较充足的了,战后还有对全世界的内容,其他几个fxs势力打完内战国策明显充数了,美国一堆势力没东西都是饲料,美人解没玩过不做评价了,两大正统势力(牢川和牢登)也是战后没什么内容,不能重回世界舞台,而且美国内战打起来极其无聊,把钢丝战斗不足的地方体现的淋漓尽致,宪政府空军拿不到,陆军民兵buff上不来纯坐牢,联邦政府打的快四面八方都是人分兵分着分着就填不满了,一直造兵没装备。。。新版本更新的区域防守自动填边境防线mod也没加进来,只能说一旦被爱国者那帮人宣还有南方的宣基本就要手忙脚乱了。。。辛辛苦苦打完美国内战你就会发现除了一些象征性的重建国策基本没东西了。。。
              当然,不做东亚可能会有更多的生产力放到其他地方,但能做多好就不知道了,欧洲主要国家都有国策那俄哪条线打起来都费劲,美国势力倒有点意思,群魔乱舞的感觉。中东东非西非都有很多看头,但现在没出来,不做东亚那可能会涉及到了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-23 23:02
              回复
                东亚主要国家少,做个中日就能推荐整个地区的局势,欧洲英法德俄这四个最起码的就有俩没做完,肯定很一般啊


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-12-23 23:35
                回复