脱离极境目前有三场战斗。
第一场就是和藤一,我认为是目前仙逆斗法巅峰了,从王林进攻到防守再反杀这个过程。
第二场就是王林和红蝶的意境之战。斗法的惊险刺激以及法术的b格威力,战斗的一些细节没有好好表现出来。这些都是镜头的艺术。这块不知道是不是导演负责,如果是建议石头熊再读几遍原著。照原文抄都不会。红蝶的无情意境是后期,王林的生死意境才初期。没有把红蝶后期意境的强大表现出来,老是为了维护王林的b格吐2口血就完事,整个过程王林表现有点风轻云淡了。王林虽然是主角但是不是无敌的,初期战后期输了不丢人。王林的生死意境特效设计是真带了脑子去想的,这个真不错后面还有生死轮回轴。这个棋盘很有意思以后意境之战特效可以随意掌控。还有王林并没有破红蝶的意境,只是攻心之后红蝶道心意境有一丝松动而已,王林趁着这一瞬才逃跑的。两三句就能破红蝶后期的无情意境想啥呢?当人家白痴吗?
意境之战原文都是有的,照抄都不会。让我来做。红蝶一上来无情意境笼罩王林,红蝶的冰箭意境体现插进王林的身体。王林化凡之前的记忆闪烁,不断崩溃给画面呈现,镜头给王林抱头痛苦嘶吼,别像动漫一样原地不动风轻云淡一样。然后画面再给到化凡开始大牛一家一生的画面呈现,这段让王林从无情意境之中清醒了过来,生死意境全力催动。注意只是清醒了过来,给个镜头特写红蝶的冰箭从王林的身体里逼了出来在王林的周身不断继续侵入,生死意境抵挡。然后王林开始攻心,在不断攻心之时王林还在苦苦抵挡红蝶的意境,要表现出王林焦急的样子。然后镜头给红蝶,她知道王林的用意但是不屑,不为所动。不可能几句话就让她后期无情意境道心松动,她父母在背后出现也不为所动,直到她父母呼唤一声红蝶,这一声终究让红蝶一震,陷入一丝回忆。随即缓慢回头,在这回头之中又挣扎。最终无情意境有了一丝松动,然后王林感受到全力施展生死意境才逃离马上跑路。镜头给红蝶嘴角有一丝血。这场战斗初期战后期没把这种差距体现出来,王林要表现全力以赴红蝶折是风轻云淡的随手的一击而已。
然后就是王林初次施展役灵印这b格表现太平淡了。
红蝶追杀王林跑不掉停在空中闭目双手摊开感悟役灵印,红蝶追上见此情景诧异。突然王林睁眼看向红蝶,一手背负身后一手抬起,只见天空之上金光灿灿,红蝶发现整个大半仙界碎片灵气聚集在此,形成一个肉眼看不到边的手掌。红蝶大惊马上跑路,这里不像动漫居然还攻击了一下。她这攻击那不是成实体了,本是虚无的一掌。那她就不会跑了。动漫这里很离谱。回到刚才红蝶吓跑,这里就可以体现役灵印的b格了。红蝶瞬移想摆脱出去,以她一个化神后期一个瞬移万里没问题,但是发现一个瞬移之后还是在掌心之中,红蝶大惊再次瞬移2次共是3万里但是任然没有脱离手掌。这里就b格就体现出来了。瞬移需要大量灵力的而且在仙界碎片随意瞬移很危险。画面也要转几个场景体现一下。发现还是逃不出,手掌即将压下来不及于是全力防御。可以这样做把意境那只鸟实体化,半跪下来翅膀把红蝶包裹起来低头。然后鸟十丈之内有冰锥不断延伸再次包裹起来形成一个领悟。手掌砸下来却是无事发生红蝶发现被骗。
第三场就是今天的天时地利的一枪,总感觉少了点什么很割裂。不忠不孝不仁不义这4个应该给点各自的画面表现出来。
筑梦还需要很大的进步啊,我希望年番2能有一个全面的提升。
第一场就是和藤一,我认为是目前仙逆斗法巅峰了,从王林进攻到防守再反杀这个过程。
第二场就是王林和红蝶的意境之战。斗法的惊险刺激以及法术的b格威力,战斗的一些细节没有好好表现出来。这些都是镜头的艺术。这块不知道是不是导演负责,如果是建议石头熊再读几遍原著。照原文抄都不会。红蝶的无情意境是后期,王林的生死意境才初期。没有把红蝶后期意境的强大表现出来,老是为了维护王林的b格吐2口血就完事,整个过程王林表现有点风轻云淡了。王林虽然是主角但是不是无敌的,初期战后期输了不丢人。王林的生死意境特效设计是真带了脑子去想的,这个真不错后面还有生死轮回轴。这个棋盘很有意思以后意境之战特效可以随意掌控。还有王林并没有破红蝶的意境,只是攻心之后红蝶道心意境有一丝松动而已,王林趁着这一瞬才逃跑的。两三句就能破红蝶后期的无情意境想啥呢?当人家白痴吗?
意境之战原文都是有的,照抄都不会。让我来做。红蝶一上来无情意境笼罩王林,红蝶的冰箭意境体现插进王林的身体。王林化凡之前的记忆闪烁,不断崩溃给画面呈现,镜头给王林抱头痛苦嘶吼,别像动漫一样原地不动风轻云淡一样。然后画面再给到化凡开始大牛一家一生的画面呈现,这段让王林从无情意境之中清醒了过来,生死意境全力催动。注意只是清醒了过来,给个镜头特写红蝶的冰箭从王林的身体里逼了出来在王林的周身不断继续侵入,生死意境抵挡。然后王林开始攻心,在不断攻心之时王林还在苦苦抵挡红蝶的意境,要表现出王林焦急的样子。然后镜头给红蝶,她知道王林的用意但是不屑,不为所动。不可能几句话就让她后期无情意境道心松动,她父母在背后出现也不为所动,直到她父母呼唤一声红蝶,这一声终究让红蝶一震,陷入一丝回忆。随即缓慢回头,在这回头之中又挣扎。最终无情意境有了一丝松动,然后王林感受到全力施展生死意境才逃离马上跑路。镜头给红蝶嘴角有一丝血。这场战斗初期战后期没把这种差距体现出来,王林要表现全力以赴红蝶折是风轻云淡的随手的一击而已。
然后就是王林初次施展役灵印这b格表现太平淡了。
红蝶追杀王林跑不掉停在空中闭目双手摊开感悟役灵印,红蝶追上见此情景诧异。突然王林睁眼看向红蝶,一手背负身后一手抬起,只见天空之上金光灿灿,红蝶发现整个大半仙界碎片灵气聚集在此,形成一个肉眼看不到边的手掌。红蝶大惊马上跑路,这里不像动漫居然还攻击了一下。她这攻击那不是成实体了,本是虚无的一掌。那她就不会跑了。动漫这里很离谱。回到刚才红蝶吓跑,这里就可以体现役灵印的b格了。红蝶瞬移想摆脱出去,以她一个化神后期一个瞬移万里没问题,但是发现一个瞬移之后还是在掌心之中,红蝶大惊再次瞬移2次共是3万里但是任然没有脱离手掌。这里就b格就体现出来了。瞬移需要大量灵力的而且在仙界碎片随意瞬移很危险。画面也要转几个场景体现一下。发现还是逃不出,手掌即将压下来不及于是全力防御。可以这样做把意境那只鸟实体化,半跪下来翅膀把红蝶包裹起来低头。然后鸟十丈之内有冰锥不断延伸再次包裹起来形成一个领悟。手掌砸下来却是无事发生红蝶发现被骗。
第三场就是今天的天时地利的一枪,总感觉少了点什么很割裂。不忠不孝不仁不义这4个应该给点各自的画面表现出来。
筑梦还需要很大的进步啊,我希望年番2能有一个全面的提升。