吧里有点冷清,炒作一下
从前往后开始吧
博斯克德拉
难度C,爽度B
新手注意世战不中立不微观需要150军,极高的要求
作为偏远国家闷声发大财,跟索哥还能全取阿特拉,很爽
格尔尼亚:格里进难度B,罗曼进难度D
爽度C
格尔尼亚最坑的一点就是强制集,然而后面的扣点居然有分的扣点,让人疑惑
早年没有格尔尼亚面板也不好调控关系,作为夹缝里的小国还得时刻小心,格里进直接扣一半军,后面就得玩命加了
群岛:索纳斯进难度D,红江A
爽度A+
难点是进线不久的两个50商死点,剩下的基本就是爱怎么抢怎么抢了,索纳斯进还不会缺政
不管是基准还是banglian都很爽,中和一下是A+
洛塔:难度A,爽度D
玩过的都知道,最让人头疼的文明
如果能多五百年时间可能好很多
后面一波波落日战争加上六落日的判定足够让没有掌握精髓(的新手暴毙

从前往后开始吧
博斯克德拉
难度C,爽度B
新手注意世战不中立不微观需要150军,极高的要求
作为偏远国家闷声发大财,跟索哥还能全取阿特拉,很爽
格尔尼亚:格里进难度B,罗曼进难度D
爽度C
格尔尼亚最坑的一点就是强制集,然而后面的扣点居然有分的扣点,让人疑惑
早年没有格尔尼亚面板也不好调控关系,作为夹缝里的小国还得时刻小心,格里进直接扣一半军,后面就得玩命加了
群岛:索纳斯进难度D,红江A
爽度A+
难点是进线不久的两个50商死点,剩下的基本就是爱怎么抢怎么抢了,索纳斯进还不会缺政
不管是基准还是banglian都很爽,中和一下是A+
洛塔:难度A,爽度D
玩过的都知道,最让人头疼的文明
如果能多五百年时间可能好很多
后面一波波落日战争加上六落日的判定足够让没有掌握精髓(的新手暴毙