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点评下几个小国线的难度和爽度

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吧里有点冷清,炒作一下
从前往后开始吧
博斯克德拉
难度C,爽度B
新手注意世战不中立不微观需要150军,极高的要求
作为偏远国家闷声发大财,跟索哥还能全取阿特拉,很爽
格尔尼亚:格里进难度B,罗曼进难度D
爽度C
格尔尼亚最坑的一点就是强制集,然而后面的扣点居然有分的扣点,让人疑惑
早年没有格尔尼亚面板也不好调控关系,作为夹缝里的小国还得时刻小心,格里进直接扣一半军,后面就得玩命加了
群岛:索纳斯进难度D,红江A
爽度A+
难点是进线不久的两个50商死点,剩下的基本就是爱怎么抢怎么抢了,索纳斯进还不会缺政
不管是基准还是banglian都很爽,中和一下是A+
洛塔:难度A,爽度D
玩过的都知道,最让人头疼的文明
如果能多五百年时间可能好很多
后面一波波落日战争加上六落日的判定足够让没有掌握精髓(的新手暴毙


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-12-22 23:04回复
    洛塔感觉关键是后500年,毕竟这是文明,不是小国。


    IP属地:广东2楼2024-12-23 01:18
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      好几个小国都有一个共同点,提前堆高军事和没有这样做的话,难度起码相差两个等级。
      还有问一下,为什么对群岛的两个入口的难度认为差异这么大?是因为索纳斯可以有总角,还是别的理由吗?


      IP属地:上海3楼2024-12-23 04:11
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        奥尔克进格尔尼亚还不错,但是能进线本身难度就很大了,作为奥尔克却需要堆军,集,还要在黑死病那里故意摆烂。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-23 08:45
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          群岛现在可以强行5商换1海过死判了,前期没注意堆商也可以玩


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-23 09:26
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            话说砾努线算不算小国线?为何没有参评?


            IP属地:广东7楼2024-12-23 11:17
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              既然都到这里了,那就继续评dlc吧
              之前好像有过,不过太古早了
              小国霸业,开创性的第一个dlc
              难度D,爽度A+
              几乎只有爽,疯狂加点就行,甚至还有第一个外交才能达成的成就(稍微注意一下农和文)
              荷尼亚必定新宗,前面也没必要留总角了,相比早期马尔纳两线点数都有大提升(当时基本都是卖宗玩法)
              当然现在还是比不上罗曼的(加上宗)


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-12-23 17:10
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                东西对抗
                难度C,爽度C
                很中庸的短线dlc,难点应该是马的高额海军判定和红的50分
                红的感情线看着有点别扭


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-12-23 17:15
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                  复仇意志
                  难度D,爽度A
                  复仇还是挺爽的,说起来我打这个dlc的次数也算是屈指可数了,准备等下再打一次


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-12-23 22:22
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                    罗曼帝国
                    难度C,爽度A+
                    第一个回收的大型脑洞,点数的盛宴
                    奥尔克和索纳斯席赛高
                    镇压叛乱要10农商,不同于正史线只是扣点,这里会死,最后解体要求农商正数
                    还是想吐槽一下,马尔纳席真的没用啊


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-12-23 23:17
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                      蔚蓝之月
                      难度C,爽感B-
                      原来是B的,因为打的是红江扣了半格
                      虽然游戏里不愿意去玩红江正史,但其实还是很有感情的,不想看它被打成棋盘
                      挺简单的,要打感情线的话注意输一个战场


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-12-24 01:09
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                        远东沉浮录
                        难度C,爽度S
                        个人认为的第一dlc
                        暗弱靠暗点,豪强点数多,几乎没什么难度
                        爽度不用多说了,谁不想图图御三家呢,更别说还有豪强


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-12-24 20:33
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                          燃料
                          难度E,爽度B
                          毕竟燃料不是人类,相比之下观感还是差一点
                          点数不要命地加,最后真结局要求也不高,能进就没什么难度
                          应该不会有玩家重新变回燃料吧


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-12-25 23:03
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                            血族
                            难度E,爽度B
                            路线里没有死点,就是要成就的话要点几个选项
                            爽感的话,其实我一直不太喜欢这种路线,感情线也一样,所以只到B


                            IP属地:福建15楼2024-12-26 17:34
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                              列强争霸
                              难度B,爽度B
                              比起正史的马尔纳弱化了不少,难度还是有的
                              观感的话就见仁见智了,我觉得就是普通dlc水准


                              IP属地:福建16楼2024-12-26 17:38
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