在传送点处可以更改是否开启帮助模式,并增加相应引导,参考马里奥奥德赛。帮助模式的效果个人认为可以这样,除幻境挑战外:
1)参考Minecraft中的创造模式,玩家可以无限连跳,或者可以上下左右前后六个方向随意移动,直至被障碍物阻挡;
2)玩家不会掉血;
3)所有限时关卡时限翻倍;
当然假如只是这样的话玩家没有理由还玩普通模式,所以也要有一些惩罚:
1)帮助模式下暖暖/大喵/自行车不显示,改为显示一只萤火虫或者随便什么东西标识玩家所在位置;
2)帮助模式下所有图标增加汉字描述,所有充值入口增加闪光特效,作为惩罚的同时也能帮助玩家找到充值入口
应该有某些细节需要特殊处理,比如不能允许玩家利用帮助模式不过主线剧情直接飞过某些检查点,但想来对叠纸的体量而言不是什么大问题。
1)参考Minecraft中的创造模式,玩家可以无限连跳,或者可以上下左右前后六个方向随意移动,直至被障碍物阻挡;
2)玩家不会掉血;
3)所有限时关卡时限翻倍;
当然假如只是这样的话玩家没有理由还玩普通模式,所以也要有一些惩罚:
1)帮助模式下暖暖/大喵/自行车不显示,改为显示一只萤火虫或者随便什么东西标识玩家所在位置;
2)帮助模式下所有图标增加汉字描述,所有充值入口增加闪光特效,作为惩罚的同时也能帮助玩家找到充值入口

应该有某些细节需要特殊处理,比如不能允许玩家利用帮助模式不过主线剧情直接飞过某些检查点,但想来对叠纸的体量而言不是什么大问题。