我搬个Joltz的消息,很多零零碎碎的,这里我划点重点:
1. 4代有无缝大地图,不知道是全部无缝的设计还是部分无缝大地图+多个有缝小关卡。
2. 载具能随地生成,不需要再找终端叫。
3. 4代由ue5开发(3代ue4,2代ue3),从最近ue5大作们糟糕的优化质量看,电脑差的同学有难了。
4. 本作的前作回归角色比前作少。
5. 添加了各种角色机动动作,角色机动性比前作高不少。
6. 小道消息称25年初放游戏玩法预告,25年上半年发售(我觉得悬?)
此外预告片刚出来没多久J大就说跟Gearbox确认了4代这魔女并非爱娃。
1. 4代有无缝大地图,不知道是全部无缝的设计还是部分无缝大地图+多个有缝小关卡。
2. 载具能随地生成,不需要再找终端叫。
3. 4代由ue5开发(3代ue4,2代ue3),从最近ue5大作们糟糕的优化质量看,电脑差的同学有难了。
4. 本作的前作回归角色比前作少。
5. 添加了各种角色机动动作,角色机动性比前作高不少。
6. 小道消息称25年初放游戏玩法预告,25年上半年发售(我觉得悬?)
此外预告片刚出来没多久J大就说跟Gearbox确认了4代这魔女并非爱娃。