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标准卡组进狂野

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经典的苏德战产组合,靠着新版本的人车合一体系终于是成为了从头铺到位的正经节奏快攻
输的快
Major power: Soviet
Ally: Germany
HQ: 斯大林格勒
Soviet:
3x (0K) 步兵第 554 团
4x (0K) 战时生产
1x (1K) 步兵第 97 团
1x (1K) 工兵第 329 营
4x (1K) 近卫机械化第 12 旅
1x (2K) 骑兵第 60 团
1x (2K) 雅克-7
3x (3K) 步兵第 269 团
1x (3K) 库班哥萨克第 4 团
1x (3K) BM-13N US6
3x (3K) SU-76M
3x (4K) SU-152
1x (6K) 科尔孙第 122 团
Germany:
2x (1K) 第 738 猎兵团
2x (1K) 第 95 山地工兵营
3x (2K) 35(t) 坦克
2x (2K) 35(t) 指挥车
2x (2K) 第 22 步兵团
1x (3K) 黄鼠狼 III H 型
%%41|4e8C94fxjZmto0pp;3QfRjioU;4p8N9l9mqR;8brg


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-23 22:38回复
    224封魔基本能针对战产假撤德日变之外的所有卡组,哥萨克可以按照自己的环境和需要换成佩2,SU76,0011兵等


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-23 22:39
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      2025-08-09 00:52:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      续航版输的快,还在调整,第二张SU100基本是松动卡位,可以换别的(比如第二张黄鼠狼)
      Major power: Soviet
      Ally: Germany
      HQ: 斯大林格勒
      Soviet:
      3x (0K) 步兵第 554 团
      4x (0K) 战时生产
      1x (1K) 步兵第 97 团
      1x (1K) 工兵第 329 营
      4x (1K) 近卫机械化第 12 旅
      1x (2K) 骑兵第 60 团
      1x (2K) 雅克-7
      3x (3K) 步兵第 269 团
      1x (3K) BM-13N US6
      4x (3K) SU-76M
      2x (4K) SU-100
      3x (4K) SU-152
      1x (6K) 科尔孙第 122 团
      Germany:
      2x (1K) 第 95 山地工兵营
      3x (2K) 35(t) 坦克
      2x (2K) 35(t) 指挥车
      2x (2K) 第 22 步兵团
      1x (3K) 黄鼠狼 III H 型
      %%41|4e8CfxjZmto0pp;3QfRjipx;4p8N9lqR;8b9mrg


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-23 22:58
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        狂野缺乏开发,仍然停留在固有印象中。各卡组之间的强度其实没有明确界限。
        不过德,美,英跳和赛史的强度是肉眼可见的高。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-23 23:05
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          摸索了一下感觉好像可以优化324老兵,有经验的8u麻烦提下建议


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-24 13:52
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            感觉可以带999


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-24 17:25
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              快攻为啥带104这种防守卡拖自己节奏


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-24 20:04
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