1.没有骑战不要骑兵,步兵满战宽,16级军科前带5炮或10炮,16级后步炮1:1
2.有各种改革任务啥的可以减免陆军传统衰减和增加陆军传统,议会里有个议案也可以减衰减
3.数量理念,点数提高发展度也可以加陆军上限,然后多吃地
4.将领跟你陆军传统有关,传统越高将的属性越好
5.因为它一直在种地,在不打仗的情况下不用着急升科技,保证行政容量的同时尽量叠种地buff狠狠种地,这样可以多建造建筑,也会提升总体发展度和陆军上限,军科基本上都是打大战前超前几年升一下,否则等到点数惩罚没有或者没那么大的时候再升也不迟
6.殖民都是得等个几十年才能有质的收益,一些国家没有殖民加成建议直接抢他们殖民地,比如卡卡水果牙这些,在新大陆有5块同一区域的殖民地就会形成殖民领,设置成王冠殖民领,然后外交经济行动给战争援助给殖民领几块钱让他们自个儿殖民,同时属国界面点阻止垦殖;东南亚那大片岛屿贸易价值很高,会出丁香香料这些高价值贸易品,你玩的日本离得近可以殖民那里,然后开公司或者打通上游贸易节点直接把贸易本部牵到马六甲狠狠赚钱
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