主要是二速地府的出手太杂乱了
要经常踩塔放特技、要给六道、要加眼、要毒回血、要返璞归真、要锁人,所以不管是带深渊、普照、扶弱还是浮屠,都只能在一小部分回合起作用!
然后又因为二速地府抗性本来就够够的了,无缺、无暇、恒心之类加强生存的特效感觉又不是太有必要。你生存能力强上加强,但特效对场上局势没帮助,队友站不住也没啥用啊。
最后就是示弱,二速地府被封的机会本来就很少,感觉示弱也没多大作用啊,而且你鬼眼加抗封,会导致示弱的作用进一步缩水。(示弱的原理是被封中后再重新判定一次封印命中,当你没被封中的时候,示弱就相当于不生效,所以人物自身抗封属性越高,示弱的效果就越小)
综上,感觉任何星印特效对地府的提升都不是特别明显啊,难怪那么多地府喜欢搞白板星印。
要经常踩塔放特技、要给六道、要加眼、要毒回血、要返璞归真、要锁人,所以不管是带深渊、普照、扶弱还是浮屠,都只能在一小部分回合起作用!
然后又因为二速地府抗性本来就够够的了,无缺、无暇、恒心之类加强生存的特效感觉又不是太有必要。你生存能力强上加强,但特效对场上局势没帮助,队友站不住也没啥用啊。
最后就是示弱,二速地府被封的机会本来就很少,感觉示弱也没多大作用啊,而且你鬼眼加抗封,会导致示弱的作用进一步缩水。(示弱的原理是被封中后再重新判定一次封印命中,当你没被封中的时候,示弱就相当于不生效,所以人物自身抗封属性越高,示弱的效果就越小)
综上,感觉任何星印特效对地府的提升都不是特别明显啊,难怪那么多地府喜欢搞白板星印。