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翻滚常失误,不如试试跳跃翻滚

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跳跃时间长,翻滚时间短,跳跃免受攻击是因为位移,翻滚免疫攻击是因为无敌帧,翻滚比跳跃更基础,必要。同时,如果跳跃不被击中,那跳跃闪避就可以组成天命人的快慢闪避。
单纯的翻滚以三次为一组性能下降,尤其是第三下是不推荐翻滚的。所以面对长连段,翻滚跳跃比纯翻滚更自然、轻松,同时,如上文所说,跳跃翻滚是快慢闪避,所以应对敌人的快慢刀自然信手拈来,这点在杨戬身上体现得很明显,毕竟最终boss就是最终考验,自然包含跳跃的检验,如果你觉得长连段难处理,不妨尝试翻滚跳跃,慢刀用跳跃,快刀用翻滚,下段用跳跃,上段用翻滚,更进阶的操作是在翻滚跳跃中融入方向,绕着杨戬躲会发现隐藏的闪避机制,那就是敌人有限的机动性会成为我们反制的工具。
当然,特例太多了,部分锁头技能还是需要翻滚的无敌帧,这个看情况改进,没有绝对的公式,但有更低的门槛
除此之外,跳跃翻滚应对飞行物也是一绝,高周目气力消耗大增,这就是跳跃翻滚的用武之地,可以左滚右跳或者左跳右滚。一开始我应对杨戬剑雨的方式是疾跑,发现不适合我,因为当位移空间不够长,我会在转弯时吃到飞剑进而被连死,这套左右横跳可以避免这种窘况
需要注意的是异化翻滚,也就是闪身会形成慢动作,同样可以接跳跃,但是连携窗口相对靠后,手感并不好,因此,不能闪身的牛魔套反而从中获益。牛魔套的含金量还在提升


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-25 17:42回复
    脑子会了,手还不会


    IP属地:河北3楼2024-12-25 21:50
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