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针对建立雷点标准这事唠几句(楼里慢慢写)

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这其实是个挺不错的设想,但实践下来的难度很难很难
一个标准能够落实,得有足够多的人支持和认同,但这在“雷点”这个跟个人高度绑定,近乎原子化的主观论断上,或许能在诸如ntr等较为明显的表征上达成共识,但在一些小雷点和郁闷点上却易引发争辩。
y吧确实是建立了一套相当不错的标准,但实际上它所起到的是一种筛选作用,是供读者选择适合自己的小说而用。
用其作为标准套用在二游的雷点统计上尚可,但却不能无脑套用在促使厂商对雷点进行修改上
国乙法则是算是一种“依靠舆论来保证实施”的挪用
,是依靠高凝聚力而促成的规范标准。实行起来其实是很简单的你不遵守我就闹,但依靠小团体的高凝聚力和宣传力也确实达成了不错的效果。
既然是依靠不遵守就闹的方式实行,自然也会因为这种方式而引发争论。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-12-26 04:08回复
    首先,第一个问题
    由谁来建立这个标准,又由什么来评定标准的轻重程度。
    正如我开头所说,雷点其实是个相当主观化的判断,大伙或许能在百合和ntr等方面保持一致,但在那些细节上往往有着自己的看法。
    因此,在建立标准时便势必会引发争吵:A觉得平行世界应该放在中雷,B觉得应该视情况而定,一来二去,麻烦事就多了。
    正如y吧标准与y吧高度绑定,国乙和小团体绑定一样,雷点标准与建立方也是有一定程度上的绑定的,该方(或提出标准)必须得足以服众,否则只会是一纸空谈(事实上该雷点标准势必也肯定不会被混厕方承认)
    所以该由谁来建立又是个大问题,由鬼吧?由避难所?还是公投?


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-12-26 04:18
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      2025-09-09 05:15:21
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      国乙法直到现在都没得到普遍认可,而且在国乙圈子逐渐演变成“出警”的行为,国乙法这个东西在乙游圈跟笑谈一样没有人在意,有什么意义呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-26 04:30
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        假设我们确实建立了一套行而有效,又能推广的标准,那就轮到了实行部分的问题了。
        虽然同属acgn体系,且二游多以关卡+视觉小说的形式推进剧情,但小说和游戏在所呈现内容的方法上仍是有所不同。
        小说在信息的表达上有所限制,而漫画和游戏则能将更多的信息量所直观表达出来。
        表达的更多往往会导致联想的更多(既包括创作者有意诱发,也包括读者自身联想),因此,游戏和漫画的排雷是要比小说更难一些的(从修改难度上也是如此)
        本次的黑影节奏其实画师其实已经将他人这一要素所适当模糊化(不加以详细刻画而是以黑影代替),作了一定的排雷。但仍有人对此要素展开了联想……并促使本次节奏发生。
        我上文提到y吧标准并不完全适用于游戏的雷点修改,便是在此。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-12-26 04:38
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          各个游戏,根据其设定不同,雷点的表达和修改往往也有着不同。
          请原谅本人依旧采用本次节奏来说事。
          有人举例如千年采用“非魔女无法记忆星痕”,推荐采用不可视补丁。
          但这一补丁是配合千年的“魔女(侍主)召唤星痕”这一魔幻世界观体系而进行的雷点修改,贸然套用在尘白的世界观中可能反而会限制后续行文发展。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-12-26 05:10
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            还有最重要的一点:雷点标准最多作为归纳和总结, 它本质上是解决不了高低防叙事的。
            高低防叙事其实是个主观叙事,再怎么表述,难受的人还是会难受,无感的人依旧无感,只不过双方多了顶互扔的帽子罢了。而雷点标准本就是将雷点进行由高到低的排列,这么一分,其实便又是人为的划分了一个高低防(以及诡防)的层次。
            雷点标准可以作为节奏结束后的总结和归纳,以便让后续的游戏发展有了可供查阅的记录。
            但若是在节奏发生时采用标准进行贸然的断定,可能会产生如“就是个郁闷点/小雷”等言论,并就此展开争辩,进而促使本次节奏的参与者的进一步分裂。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-12-26 05:36
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              二游做不到的,二游不是一个作者在写,所以雷点时高时低


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-12-26 05:48
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                睡前最后唠几句吧
                一:在具有有效反馈手段时,反馈>社区内舆论+汴京。
                我知道对于反馈制度近乎没有的混厕二游,社区舆论几乎是促进反馈的唯一手段,但这法子真不能直接照搬到像尘白拂晓这类有明确反馈手段的ml二游上。
                二:正如y吧神书铜球一样,完美无缺的游戏是不存在的。
                过多的讲究这点可能只会让自己糟心


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-12-26 05:51
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                  2025-09-09 05:09:21
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                  标准建立了,但是实际执行起来可不是一回事,y吧破鞋还只算郁闷呢,实际执行起来是非处就已经是天雷了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-26 05:58
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                    很难兼容啊,不好发声,搞不好给自己弄得离心离德


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-12-26 10:35
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                      “我没破防,你破防了,那你就是低防人。我来帮厂商筛选合理建议,我觉得唐,那你的建议就不合理,我这个看门狗就要把你的建议挡在门外。”你问我咋解决这类人呢?我不知道,能远离就远离吧,我也没时间和这种人吵。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-12-26 12:40
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                        事实上,有些所谓的“低防”其实是想理性交流,也给出自己的相关建议也就是所谓的“补丁”,但因为社管串子的普遍存在,直接被一律绞杀省事。但一些玩家直言这些人全部都是弱智带节奏的串子,也没有说做出相应区分而是同样省事的一视同仁的骂,又对比这些低防有很大一部分没遭到什么处理,就导致有些“低防”破防了觉得是“高防”在踩头在捂嘴。其实如果能冷静下来好好交流,会更容易分清谁是社管串子谁是正常玩家,但如今这个快节奏且很多都容易情绪上头的环境,咱只能说想想就好()


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-26 14:34
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