【实用特技简介】
游戏特技五花八门,但每次实践最多6个,事实上实用的基本也就这么多,绝大多数是华而不实甚至意义不明的。
以下推荐大家几个我常用的特技以作参考,按游戏时间顺序,抛砖引玉:
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「艺术的闪光」
效果:执行非“艺术”的任何指令都有12%概率触发,艺术+3。
说明:学习花费少,触发概率高,效果好,条件宽松——这是个我建议从高一首次学特技就带,一直带到高二的神特技,堪称神技。
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「基础体力」
效果:体力下降率-20%
说明:游戏后期以及第四周目开始就可有可无甚至废物技能了,但它在前期还是推荐装的,尤其是首次学技能的经验如果是30就学「艺术的闪光」,40就加上这个,反正经验放着也不会有利息不用白不用嘛!
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「抱佛脚」
效果:考试前一天执行“文科”、“理科”或“艺术”指令时,提升的文科·理科·艺术+777%。
说明:严重怀疑多打了一个“7”,效果惊人到一晚上数值加40以上!是比较容易忽视的神技。推荐除了4月~9月的大学期外其余两个学期都带(实际上就算大学期带也很赚)。
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「三顾之礼」
效果:约会除强制情况(如都子不同状态、龙光寺海前两年不去夏祭等)必定成功。
说明:很省事的特技,除了概率极低的女生不在外几乎不会浪费任何电力,也方便回收各种CG,对前期很难约的皋月和龙光寺也很有效。
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「心之解锁术」
效果:解除女生的负面技能。
说明:因为不SL,所以这个技能在攻略某个女生很重要…好吧,就是皐月优。
所有女生的负面特技中,减体力或是放学避开你都无关紧要;都子的加伤心度虽然效果恐怖但她自己不受炸弹影响;语堂的降低干劲有些麻烦但睡觉和约会两个大项目是无视干劲的只要别脸黑一直触发就好;唯独皐月优的【高贵】碰一下疼半年,还没有补救的方法!
题外话:其实女生的负面特技设置得很巧妙——比如都子对男主角的用情至深,负面特技纯粹是制裁多艘跳巧克力魔人用的,但她自己却不受流言蜚语的影响,可谓矢志不渝。
再比如皋月的掉特技是在致敬藤崎诗织,半强迫所有玩家无特技体验1代“130红发魔女”的攻略难度。
某种意义上把这些设定无视掉的「心之解锁术」才是最神的神技…
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「全能」(同类型:「炸弹人」「优等生」)
效果:全数值上升率+15%。「炸弹人」类似「全能」弱化版,而「优等生」虽然额外增加成功率提升但消耗体力也提升,一般而言用「全能」就好。
说明:不必多言,最稳定最实在的数值成长技能,可以从学会就一直带到毕业。注意不是「万能」,这技能是个坑!
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「节约能手」
效果:装备期间所有商店物品售价-30%。
说明:前期攒钱,1月份装上买营养饮料或红茶4月份就卸下。另外龙光寺的离家路线和前田的两个特殊事件需要买大件,自然也是要装的。
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「运动之星」
效果:运动类社团的社活提升运动和毅力+20%,练习比赛与全国大会的社团经验值+40。
说明:锦上添花的技能,因为第二学期用运动和毅力的地方较多所以裝一下,后期等数值和经验上去就可有可无了。
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「死心塌地」
效果:连续与同一女生约会时每次好感度+1,其他女生伤心度上升率+10%
说明:登场太晚的艾丽莎和进黑化太晚的都子冲9月心动用的,其余角色完全没必要装。
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「洁身自好」
效果:所有女生好感度上升率-20%,伤心度上升率-40%。
说明:防星川夺龙光寺或进学生会皐月告白可以用一下,游戏到了后期的厌倦期可以控制女生几乎一年才出2、3个炸弹,其它情况倒没什么必要装了。
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「直觉」
效果:约会三选一时直接标示反应差的选项。
说明:一般而言不用,但攻略龙光寺海的时候我彻底认识到自己对某些女生的心思是完全不懂啊…
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「告白的勇气」
效果:毕业时逆告白。
说明:只在第三年1月装。
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「游戏之王」
效果:约会时30%概率发动,除体力外全数值+10。
说明:不说明。
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大概会用到的就是这些了,没提到的也不全是废物,比如「文豪」、「祝福」、「八面玲珑」等也都有各自的用场,我个人不太常用罢了,不作为唯一参考。
但没用的确实很多,光是运动类就一大堆垃圾,社交许多花里胡哨,学问则切不到重点,总体而言反而是课外活动类和其它类里有不少好用的。
题外话:「精神统一」和「大彻大悟」增加其它技能发动率是乘法,也就是配合「女神的加护」发动率从2%提升到2.6%而不是32%…可能笨的只有我自己吧。