第二个办法,解码rvdata2,这个具体可以看我上一个帖子的教程,在插件脚本里有一个197 - Follower文件,这个脚本里配置了所以野外遇敌伙伴加入的信息,格式如下:
数据库敌人ID => {
:actor_id => 数据库对应角色ID, :denominator => 1,
通常来讲,在mtools的开关列表里,对应的开关就是1000+角色id,比如兔兔史莱姆就是1054,
直接mtools点开关可以,另外一个方式是编辑器添加交互事件自定义指令“add_actor_ex(角色ID)”,这个是游戏使用的方式,更安全一些,但是也更麻烦,如果多的话要手动一个一个输入指令
