首先最需要机枪塔的熊来了,只要扔1个机枪塔+收容物+地板,就能满足三个目标。
其他枪用老机枪塔几乎没用(不继承效果和伤害),而且扔好几个机枪塔的时间,别人老早就打完了,更别说丢多个机枪塔有黏手bug问题。
所以3buff机枪塔实际上是负面提升(撇开pvp情况)
另外确定无人机的标记能吃摇篮+炸肉buff,那非常适合熊来了,因为熊来了得换弹+不能切枪,用标记副手后得切回来先换弹,操作习惯太反人类,而且无法完全覆盖标记时间。甚至可以说,无人机比机枪塔,更适配熊来了(或是说适配所有枪),当然两个都有最好。
另外我发现怒火攻心持续伤害没比要爆炸高多少,暴发比要爆炸低得多,所以还不如带标记副手,肉眼可见的提升,尤其因为玩火枪一般不叠上位(火龙不知道吃不吃),所以标记和炸肉的增伤稀释低,效果非常可观。
然后经测试要爆炸用紫弹夹确定是可以不掉火的,那衣服就不刚需快速返场,可以上蓝色异常强化,最大化增伤。
伤害方面,目前测下来,半毕业模组,正常增伤拉满情况,要爆炸秒伤可以稳定在20w,和重装厄运一个水平,熊来了是15w左右(熊满状态瞬时暴发比前两者高)。
当然每把枪各有适合的本,不要踩一捧一,往往用适合的枪+熟练的战斗手法,才最影响打本速度,追求极限模组的提升实际上比较小。
武器大师yyds,共勉
其他枪用老机枪塔几乎没用(不继承效果和伤害),而且扔好几个机枪塔的时间,别人老早就打完了,更别说丢多个机枪塔有黏手bug问题。
所以3buff机枪塔实际上是负面提升(撇开pvp情况)
另外确定无人机的标记能吃摇篮+炸肉buff,那非常适合熊来了,因为熊来了得换弹+不能切枪,用标记副手后得切回来先换弹,操作习惯太反人类,而且无法完全覆盖标记时间。甚至可以说,无人机比机枪塔,更适配熊来了(或是说适配所有枪),当然两个都有最好。
另外我发现怒火攻心持续伤害没比要爆炸高多少,暴发比要爆炸低得多,所以还不如带标记副手,肉眼可见的提升,尤其因为玩火枪一般不叠上位(火龙不知道吃不吃),所以标记和炸肉的增伤稀释低,效果非常可观。
然后经测试要爆炸用紫弹夹确定是可以不掉火的,那衣服就不刚需快速返场,可以上蓝色异常强化,最大化增伤。
伤害方面,目前测下来,半毕业模组,正常增伤拉满情况,要爆炸秒伤可以稳定在20w,和重装厄运一个水平,熊来了是15w左右(熊满状态瞬时暴发比前两者高)。
当然每把枪各有适合的本,不要踩一捧一,往往用适合的枪+熟练的战斗手法,才最影响打本速度,追求极限模组的提升实际上比较小。
武器大师yyds,共勉