欧陆风云4吧 关注:342,538贴子:10,573,029

回复:【EU实验室】各类“减法”的极限是多少

只看楼主收藏回复

理念花费每一个最低好像是40点,科技好像一样()


IP属地:重庆16楼2024-12-26 21:44
收起回复
    实测堡垒维护费最低10%,喜欢我带明堡垒海吗


    IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-12-26 22:06
    回复
      我这边补偿一个电表倒转
      扩建基础设施叠到100%以上时会扩建基础设施会给行政点,取消扩建没有任何其他影响


      IP属地:贵州来自Android客户端18楼2024-12-26 22:28
      回复
        造核花费下限83.3%(六分之一)吞并花费下限98.75%(八十分之一)造船时间下限10%


        IP属地:北京19楼2024-12-27 00:45
        回复
          我一直不太清楚这个减算是怎么计算的,比如说减20%是相当于乘80%吗?然后还有一个行政效率要跟他乘算,彻底糊涂了。有没有好心人能告诉我一下


          IP属地:河南来自Android客户端20楼2024-12-27 01:01
          收起回复
            很多都有上限


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-12-27 07:51
            回复
              贸易中心升级花费可以叠到倒给钱


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-12-27 08:38
              回复

                开炮花费:-200后,为0


                IP属地:江西24楼2024-12-27 09:27
                回复

                  围城一轮:最少3天。乌尔班技能是33围城的时候叠出来过,怀念


                  IP属地:江西25楼2024-12-27 09:28
                  回复

                    造兵价格与时间:价格见图,时间最快为12/18/24天(原60/90/120天)


                    IP属地:江西26楼2024-12-27 09:37
                    回复


                      造宣称:-200宣称花费下,对省或一块地都是2点,但之后会涨。我觉得还需要再测一下减间谍行动花费的影响


                      IP属地:江西27楼2024-12-27 09:45
                      收起回复

                        造船价格与时间:同造兵,最少花20%,即0.4/0.2年(原2年/1年)


                        IP属地:江西28楼2024-12-27 09:51
                        回复


                          出差时间:0,-200,-400时间下,去这个地方的时间为652/66/66天,略多于10%,我也不知道怎么算的


                          IP属地:江西29楼2024-12-27 10:06
                          收起回复
                            部队移速:最快一天一块地,~个999机动的将/提督就知道了,这里懒得放图,b游戏太卡了


                            IP属地:江西来自Android客户端30楼2024-12-27 10:18
                            回复

                              造核:发展度20,原价200点(二级核),-200造核后为40点,+200行政效率后为4点


                              IP属地:江西32楼2024-12-27 10:58
                              收起回复