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回复:不知道各位对新角色是什么看法

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IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-12-26 23:36
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    枪械非常垃圾,虽然稳但是伤害低,近战完全残疾人,远程也没法像机枪一样开镜跟长枪对。
    技能目前看起来主要有三个用途:1.堵在比较小的入口,当一个400血报警器用。2.防进点,以及拆包的时候拖时间
    3.生成新的枪位,但是给自己其实效果一般因为枪太垃圾了,能跟队友配合好的话还比较有用。


    IP属地:浙江18楼2024-12-26 23:45
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      2025-08-13 18:07:56
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      机枪没法放了,88区大头高台我刚要架枪,队友塞两个砖我直接我 尼 玛


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-12-26 23:51
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        把战术技能的黑镜直接放q里还能救救


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-12-26 23:57
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          声音不喜欢


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-12-27 00:12
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            卡丘没活了,这角色技能释放的手感太烂了


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2024-12-27 00:16
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              首先外形,默认皮肤一般般,战令皮肤也平平无奇,语音方面这个中配有点听不下去,和大画家坐一桌,建议出个单独选择配音的功能。枪基本指哪打哪,但是输出比较幽默,q放完箱子切枪有延迟,而且现在箱子除了一些特定点位有用,其他时间都是明的护甲包和艾卡的蓝火打火机,防守玩心夏抽倒对面一个刚准备回来发现有墙把我卡住了,对面进点我准备抽人背后又突然冒出来墙把我视野全挡了唯一有用的时候就是开大以后钻进箱子里和人对,相当于多个250血的盾,点了二觉封一片的话能有近2000血的掩体,其他基本没什么作用


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-12-27 00:27
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                q技能状态有概率按一切不回主武器要连按几次,其次技能放的距离也有点问题最远的不算远。最后战斗中基本没用的技能别说下落,基本很少用到。


                IP属地:山东24楼2024-12-27 00:34
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                  2025-08-13 18:01:56
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                  刚对枪这个匕直接往脚底下放块石头跟自己模型重合直接挡子弹了


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                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-12-27 00:39
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                    看驾驶员,以及可以利用方块坑队友,今天一把风曳镇方块把回防路都堵住了,今天打下来遇到这个角色都是输方较多,枪是不习惯的,技能是不会放的,排位是要选的


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-12-27 00:52
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                      技能前后摇都太大了,优化之后应该挺灵活的


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-12-27 00:58
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                        内鬼q让对面艾卡把把蓝火近点


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2024-12-27 01:11
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                          非常nice,我是玩艾卡的希望把把有


                          IP属地:福建29楼2024-12-27 01:18
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                            细讲一下吧摸了不到20次。
                            这个角色枪,爆头系数不是奥黛丽的系数,没有枪盾导致对枪强度直线下跌,或者说低射速没有枪盾所带来的爆头能力需求更高一些,但是论枪,这个枪60发大弹鼓开镜激光枪,爽射,但是腰射一般,打出了30发左右那个肩射腰射散步就开始抽象了,射速也慢没有枪盾导致空枪惩罚也很大。
                            其次就是技能,这个技能是核心,怎么说呢,要很有想象力,还要有充足的实战经验;牢明艾卡可以吸那这个位置就不能乱放;队友要用掩体那就得卡个优势枪位;以及要把队友遮住那就得要对对面枪位要熟悉;在此之上地图理解得达到一个地方才能发挥出一半的能力;另一半就是想象力,要猜对面,配合队友枪线和区域控制去针对性的去放,这也是一种。
                            但是技能有2个很抽象的点,一个是很卡手;另一个是放得次数不是很多,一般一个小局4~6个,要提前规划。
                            强度在于2个地方,一个是要理解得了地图和游戏,这样就可以通过技能配合队友取得一个下限,或者说卡个奇怪的神秘点位;上限就是创造力,也可以说应变能力,要玩得顺手,方块这个东西让我想起了大乱斗里的史蒂夫,这个东西上限强度一部分取决于此。


                            IP属地:陕西来自Android客户端30楼2024-12-27 01:39
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                              2025-08-13 17:55:56
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                              这角色纯看开发,上限其实很高,但是很吃配合,单排估计纯吃史,你放了掩体队友不能好好利用或队友乱放掩体都是纯幽默


                              IP属地:河北来自Android客户端31楼2024-12-27 02:27
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