亲爱的指挥官,为了确保公会战玩法的正式上线能为大家带来更好的游戏体验,我们将率先推出公会战S0测试赛季,为正式赛季做好充分准备!
与正式赛季相比,S0测试赛季持续时间与奖励均有所调整。
以下是测试赛季的活动时间及条件说明:
【参与条件】
公会等级大于等于4级、通关战役H5-14、服务器开服超过14天
【测试赛季周期】
分为备战期、开战期和结算期
备战期:
1月6日00:00 - 1月7日23:59
开战期:
第一轮1月8日00:00 - 1月9日23:59
第二轮1月10日00:00 - 1月11日23:59
结算期:
1月12日
【活动简介】
公会战是公会之间的集体对决玩法,基本玩法为攻城和守城,每位参与的指挥官都要派遣英雄驻守建筑,并使用魔兵进攻对方的守军。每个驻守建筑都有一定血量,被对方每击破1点灵魂核心后会扣减10血量,每轮结束时,剩余总血量百分比高的公会获胜。
更多关于公会战S0赛季的详情信息可登录游戏内进行查看!
指挥官的参与和反馈对我们优化公会战玩法至关重要,若指挥官在公会战中遇到问题或有任何建议,欢迎通过客服向我们反馈。我们期待与每一位指挥官携手,共同打造更丰富、更精彩的泰亚大陆战斗体验!

与正式赛季相比,S0测试赛季持续时间与奖励均有所调整。
以下是测试赛季的活动时间及条件说明:
【参与条件】
公会等级大于等于4级、通关战役H5-14、服务器开服超过14天
【测试赛季周期】
分为备战期、开战期和结算期
备战期:
1月6日00:00 - 1月7日23:59
开战期:
第一轮1月8日00:00 - 1月9日23:59
第二轮1月10日00:00 - 1月11日23:59
结算期:
1月12日
【活动简介】
公会战是公会之间的集体对决玩法,基本玩法为攻城和守城,每位参与的指挥官都要派遣英雄驻守建筑,并使用魔兵进攻对方的守军。每个驻守建筑都有一定血量,被对方每击破1点灵魂核心后会扣减10血量,每轮结束时,剩余总血量百分比高的公会获胜。
更多关于公会战S0赛季的详情信息可登录游戏内进行查看!
指挥官的参与和反馈对我们优化公会战玩法至关重要,若指挥官在公会战中遇到问题或有任何建议,欢迎通过客服向我们反馈。我们期待与每一位指挥官携手,共同打造更丰富、更精彩的泰亚大陆战斗体验!
