只通了步枪手线。
很多储藏点都没搜,本来中前期还有点兴趣去刮地皮的,但到普城后感觉真正有价值的只有第聂伯的口径蓝图,其他的蓝图印象中全是几款外骨骼的铅制容器,鸡肋的很,毕竟到普城都能把钻石甲满改了。而且1.1.3更新把我亚诺夫向导弄没了就无语。
结尾最想吐槽的莫过于花岗岩小队的设置,比boss战难多了,尤其是最后神似勇闯夺命岛的房间,左右两边二楼都有2,3个高斯步枪,一露头就残了,这游戏暗处又几乎看不清人,我就肉身吸引开火凭高斯子弹轨迹去找人。还好这游戏似乎有防暴毙机制,每次露头都能剩一丝血缩回去打血包。
总结:如果说刚发售的2077是半成品,那潜行者2就是一款处于开发中前期的游戏。

很多储藏点都没搜,本来中前期还有点兴趣去刮地皮的,但到普城后感觉真正有价值的只有第聂伯的口径蓝图,其他的蓝图印象中全是几款外骨骼的铅制容器,鸡肋的很,毕竟到普城都能把钻石甲满改了。而且1.1.3更新把我亚诺夫向导弄没了就无语。
结尾最想吐槽的莫过于花岗岩小队的设置,比boss战难多了,尤其是最后神似勇闯夺命岛的房间,左右两边二楼都有2,3个高斯步枪,一露头就残了,这游戏暗处又几乎看不清人,我就肉身吸引开火凭高斯子弹轨迹去找人。还好这游戏似乎有防暴毙机制,每次露头都能剩一丝血缩回去打血包。
总结:如果说刚发售的2077是半成品,那潜行者2就是一款处于开发中前期的游戏。
