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【纪念】《绯色的记忆之痕》诗涵线DLC发布十周年。

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十年前的今天,《绯色的记忆之痕》诗涵线DLC正式发布,这个免费后续剧情DLC的发布也标志着《绯色的记忆之痕》游戏的完美结束。
《绯色的记忆之痕》的初版实体游戏,此DLC需要额外下载获取,而在《绯色的记忆之痕》的后续版本中,包括实体第二版、手机版、电视版、云游戏版等等,都已经自动整合收录了此DLC的内容。

据说原本在《绯色的记忆之痕》的开发计划里,是不存在这个DLC的。
但《绯色的记忆之痕》发售后反响很不错,冰大在考虑后续是否还有可以对本作追加补充的内容时,就想到了还可以为本作补充一下诗涵相关的故事,因此这个诗涵DLC才正式决定制作。
到目前为止,根据来自官方的消息,《绯色的记忆之痕》全平台全版本保守销量已经超过21万份,虽然远不及《刻痕3》官宣的130万份销量,甚至到不了其零头,但《绯色的记忆之痕》本身的销售成绩也已经可以称之为很成功,本作在刻痕全系列作品中销量位列第二名。
按刻痕作者冰大的说法,与《刻痕3》一直公布的都是保守销量数字一样,《绯色的记忆之痕》目前超过21万份的销量为保守数字,本作的真实销量只会比这更多,因为当年有一些发行渠道现在因为各种原因已经无法统计销量数据,所以本作有一部分销量已经不可统计,如果把那部分不可统计的销量算进来,本作的销量有可能已经超过23万份或者更多。

《绯色的记忆之痕》是刻痕系列里尝试的发行平台和版本最多的一作,因此也涉及很多合作方和发行方,不可不免的踩了不少坑,因部分销售渠道因为合作方失联、发行商投资人暴毙导致破产等各种原因,因此《绯色的记忆之痕》的高销量到目前为止,制作组获取的收益也仅仅只是帮助制作组收回了开发和发行成本,并没有太多盈利。
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最后附带一份刻痕全系列作品销量数据:
《刻痕1》总销量:0份 (完全免费发布,没有任何商业行为)
《刻痕2》总销量:0份 (完全免费发布,没有任何商业行为)
《刻痕3》总销量:130万份+ (全平台全版本,2024年末官宣保守销量数据)
《铳翼》总销量:3万份+ (2024年初,找官方人员询问得知的数据)
《绯色的记忆之痕》总销量:21万份+ (因部分发行渠道已无法统计销量数据,实际销量会更多一些)
《刻痕 -零》总销量:未知 (官方未公布,但询问刻痕作者,作者说这一部销量放刻痕系列里可以忽略不计)
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刻痕全系列目前总销量:150万份+ (官宣销量数据)


IP属地:山东1楼2024-12-27 13:58回复

    《绯色的记忆之痕》开发时期,蓝天使制作组部分制作组成员的合影(十年前旧照)


    IP属地:山东2楼2024-12-27 14:05
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      十多年前蓝天使制作组的参展摊位,摊位上的两位女生应该都是蓝天使制作组的成员。
      那时主要在销售的还是《刻痕3》的相关实体和周边,《绯色的记忆之痕》这部游戏此时应该正处于制作开发阶段。


      IP属地:山东3楼2024-12-27 14:10
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        当年的展会上很多蓝天使制作组成员出没,那时刻痕作者冰大本人只要在展会上出现,就会被粉丝围着要签名.


        IP属地:山东4楼2024-12-27 14:18
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          这居然都有十年了,时间过得好快


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-27 15:57
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            如果刻痕零还有后续还行,如果没有刻痕系列就烂尾了,如果这样不如不出刻痕零刻痕3成功是肯定的缺点就是太悲催了但整体来说啊我可以打90分以上,1.2,菲痕为一个故事挺好我打95分吧毕竟我喜欢1刻痕0没完结就不打分了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-12-27 16:30
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              刻痕系列可以说是这几十年来最成功的国产文字冒险游戏了,这毫无疑问
              唯一的遗憾就是刻痕零出的太晚了,14年出的绯痕,21年末才出的刻痕零,中间有七八年没有新作,老玩家粉丝差不多都跑光了,而且中间夭折了一个恋痕的大投入衍生作损失了大量开发经费算是把刻痕系列给带沟里去了,导致刻痕零也没经费开发,而且刻痕零前篇出来真的就一点宣传都不做,我今年看刻痕吧才知道有这部新作才去买的实体


              IP属地:山东7楼2024-12-27 16:51
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