十年前的今天,《绯色的记忆之痕》诗涵线DLC正式发布,这个免费后续剧情DLC的发布也标志着《绯色的记忆之痕》游戏的完美结束。
《绯色的记忆之痕》的初版实体游戏,此DLC需要额外下载获取,而在《绯色的记忆之痕》的后续版本中,包括实体第二版、手机版、电视版、云游戏版等等,都已经自动整合收录了此DLC的内容。
据说原本在《绯色的记忆之痕》的开发计划里,是不存在这个DLC的。
但《绯色的记忆之痕》发售后反响很不错,冰大在考虑后续是否还有可以对本作追加补充的内容时,就想到了还可以为本作补充一下诗涵相关的故事,因此这个诗涵DLC才正式决定制作。
到目前为止,根据来自官方的消息,《绯色的记忆之痕》全平台全版本保守销量已经超过21万份,虽然远不及《刻痕3》官宣的130万份销量,甚至到不了其零头,但《绯色的记忆之痕》本身的销售成绩也已经可以称之为很成功,本作在刻痕全系列作品中销量位列第二名。
按刻痕作者冰大的说法,与《刻痕3》一直公布的都是保守销量数字一样,《绯色的记忆之痕》目前超过21万份的销量为保守数字,本作的真实销量只会比这更多,因为当年有一些发行渠道现在因为各种原因已经无法统计销量数据,所以本作有一部分销量已经不可统计,如果把那部分不可统计的销量算进来,本作的销量有可能已经超过23万份或者更多。
《绯色的记忆之痕》是刻痕系列里尝试的发行平台和版本最多的一作,因此也涉及很多合作方和发行方,不可不免的踩了不少坑,因部分销售渠道因为合作方失联、发行商投资人暴毙导致破产等各种原因,因此《绯色的记忆之痕》的高销量到目前为止,制作组获取的收益也仅仅只是帮助制作组收回了开发和发行成本,并没有太多盈利。
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最后附带一份刻痕全系列作品销量数据:
《刻痕1》总销量:0份 (完全免费发布,没有任何商业行为)
《刻痕2》总销量:0份 (完全免费发布,没有任何商业行为)
《刻痕3》总销量:130万份+ (全平台全版本,2024年末官宣保守销量数据)
《铳翼》总销量:3万份+ (2024年初,找官方人员询问得知的数据)
《绯色的记忆之痕》总销量:21万份+ (因部分发行渠道已无法统计销量数据,实际销量会更多一些)
《刻痕 -零》总销量:未知 (官方未公布,但询问刻痕作者,作者说这一部销量放刻痕系列里可以忽略不计)
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刻痕全系列目前总销量:150万份+ (官宣销量数据)