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从设计逻辑看黑神话的舆论场

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每当我看到社区里对只狼不吝赞美之词我都颇为羡慕,因为黑神话缺少与其质量般配的评价,为什么?就是从与只狼的比较中看出来的。我私下比较过这两款我喜欢的游戏,但从未在网上谈论任何相关想法,因为现在网络环境太乌烟瘴气,我这里的论述也不想拉踩,只是尽量贴近事实去描述这两款游戏舆论的差异。
只狼在不死半兵卫那就可以学完本作的底层战斗逻辑,黑神话的切手技,定息存神攻略则完全靠社区开发,弱引导下的教学像是后知后觉的彩蛋。只狼短小精悍的体量搭配简单易上手的动作系统,口碑下限自然不会低,通关就要掌握核心的弹刀,不通关又怎敢评价。
黑神话掌握平A闪避即可通关,大多数人不会接触到进阶玩法。假如有这么一个人,玩游戏很少看攻略,玩得马马虎虎,他会错过只狼丰富的忍义手,错过黑神话的定息存神,那么弹刀的频繁交互对比定身术,聚形散气的“拒绝交互”,最后他的评价会是只狼远超黑神话,甚至差距大到不会想到一起
下面写一篇“范文”来总结我这段时间吃过的,给你们也吃一点。
“通关黑神话了,挺一般的,算上滤镜八分吧,轻击模组太少了,还缺少反制手段,而且精魄系统是个累赘,除了大头没什么用得上的,还有元气给得太少了 ,玩得一点也不爽,听说还有识破,这有什么用,翻滚平A也能通关,boss战也是各打各的,交互没什么深度,滥用快慢刀和读指令太严重,A(简单的boss)就是路边一条 ,B(难的boss)就是出生粪怪”
以及,内心OS “在我玩单机之前的游戏都是原创,在我玩之后的都是缝合没创新”
最后,怎么说呢,有点遗憾 ,硬藏是巧妙引导的对立面,从黑神话中我看到,制作游戏太难了,不光要游戏好,还得呈现得好,不然别人甚至看不到你的好,不被理解是创作者的痛苦,而这痛苦来源于自己那就是加倍的痛苦。游戏引导这方面要学习的太多了,希望黑神话续作越来越好吧


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-12-27 22:48回复
    别人是搬史,LZ怎么还背上了😂不容易。黑猴战斗系统其实引导不差了,奈何很多人不是动作游戏玩家,卡住的话叮就完了。真的去研究build的玩家都不会感觉无聊或者简单,一直到最后一关,我个人战斗都是汗流浃背的状态,有时候还会进行殊死搏斗,识破是二周目才练起来的,一周目全靠完美闪避、法术和各种法宝配装逃课了。
    至于游戏动作系统究竟怎么样,资深玩家会给出答案。最近就是太热了什么人随便玩都来锐评两句,也不乏一些别有用心带节奏的,没有一刻为"缝合仁王只狼战神没有打击感"的节奏哀悼,下面来到战场的是"bmw根本不配拿年度最佳动作游戏"舆论是这样抽象的无须在意。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-27 23:39
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      黑神话在玩法创新上还是缺少突出点,没什么短板,但是缺少那种让人眼前一亮的长板


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-27 23:53
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        你完全理解错了,我告诉你一件事实,只狼第一个boss鬼行部只有57%的人打过了,弦一郎更是只有45%。这是俩前期boss。而黑猴打到最终boss都有45%。这是什么概念你知道吗?你完全就是在幸存者偏差中


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-28 00:03
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          本质上就是黑猴为了让大家都通关,选用了魂类的翻滚闪避作为最简单规避伤害的逻辑,再增加法术增加输出等等,这一点很成功。至于玩家讨论动作深度什么,别想太多,只是小众人的狂欢罢了,更别提更多人甚至都不属于这小众人,只是想要黑罢了


          IP属地:浙江6楼2024-12-31 12:14
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            新手第一部作品就这样


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-31 14:50
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              很多人都被不明生物喷怕了,只要敢夸黑神话就是猴批


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-12-31 18:51
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                因为只狼玩的人太少了


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-12-31 19:24
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                  还有黑神话严重得罪了米忽悠


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-31 19:24
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                    只狼到现在也才一千万销量出头,黑猴能3千万并且保持好评如潮,你觉得哪个更厉害?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-31 19:44
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                      不要管那些蠢货怎么说人怎么可能抛却滤镜,抛却滤镜的人只不过是带着另一层滤镜罢了


                      IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-12-31 19:56
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                        狼因为难度被劝退的其实很多


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-31 19:57
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                          只狼上手之后难度还行,但是上手真有点难度


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-12-31 20:05
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                            没有办法,只能说日美的文化输出导致国内拥趸确实多,我们想要文化输出首先需要更多黑猴或者球这样的作品先足够对内,做好定海神针


                            IP属地:美国来自Android客户端16楼2024-12-31 20:51
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                              只狼在工业上更成熟,想法上更有独立性。
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                              只狼的完成度更高,瑕疵更少。
                              还有就是,一个是19年的老东西,一个出来还不到半年,还不到“美化”的时候。


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-12-31 20:57
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