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谈谈体验或者想法,也希望官方策划能确立路线,别捡了芝麻丢了西瓜

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先说立场,本人诛仙世界xiao子,其他游戏水军别来送户口。
1.就pve而言有些地方不合理,mmo的初心是休闲养成+社交;副本适当硬核确实提升了很多乐趣,但是硬核应体现在boss上,而不是路上的小怪,路上的小怪没机制纯血量厚,有什么必要呢?门神什么的做成一些小游戏之类的还促进玩家交流,做一大堆血量厚的小怪在那纯浪费时间
2.休闲和竞技是对立的,如果想开创mmo副本竞技,不妨先想出取代这套老掉牙装备系统的法子,如果做不到,那就烦请坚持初心了,副本的招募要求星元每天都要求第一梯队,同样的一个本同样的难度,昨天要求3w5今天要求3w8,这种卷是官方造成的,至于怎么解决你们肯定比我专业100倍
3.确实有点肝了,肝和硬核总要放弃一个,现在有一种感觉就是,纯血端游做到了,但肝度是手游的,我没怎么玩过手游不太清楚到底有多肝,但是手游的副本一则不会打这么久(诛仙世界目前困难本路人局20分钟要的吧?)二是随时随地可以掏出来开一把,放端游显然不合理
4.再说说pvp吧,我个人的理解mmo这类游戏的竞技很难很难平衡,本身其他纯竞技游戏的平衡就不好做了,mmo有着复杂的属性和复杂的技能更难做;先夸一下诛仙世界的格挡和反制机制,让玩家有了更多的博弈在里边,那么既然有了这个优势,何不将33竞技和1v1直接剔除掉装备系统呢?这两个模式都是偏竞技的,而且结算动画和击杀特效都是做好的,这也是一大盈利点,再上个强烈点的击杀反馈我相信竞技场和1v1玩家会给你贡献营收的,至于活跃度或是其他玩法参与度如何提升那你们肯定比我专业一万倍,而且mmo游戏pvp最活跃的肯定是玩阵营玩野外那群人,他们有帮派成员这个羁绊
4.最后问个问题,一个赛季多久?多个阶段的装备系统让我有种一个大赛季里分了4个赛段的感觉


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-12-28 09:10回复
    星元卷难道不是人的问题?为何3万5就非得进3万8的队,是3万5打不了吗?还是匹配过不了本


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-28 09:14
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      2026-04-22 19:11:06
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      主要还是社交和引导做的太差,组不到人组不到合适的小伙伴,引导就更不用说了,一堆人不知道干什么干哪些,瞎做肯定又肝战力又涨不起来


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-28 09:16
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        匹配就好了,我天天匹配的队友,都还算正常,最多重来三次,而且不会骂人,也不t人,打不了的自己会退


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-12-28 09:20
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          小怪多,血又厚,古剑**策划最喜欢搞的,毫无意义还恶心人


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-12-28 09:38
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            该夸的还是得夸,异相试炼做得真不错


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-12-28 09:38
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              游戏是不错,但是这游戏合欢体验太差。 我主要pvp,团战合欢就说了,肯定是不行的。 但是1v1领域,合欢也没有优势,爆发伤害没有,还要打反手…… 希望能加强一下合欢爆发伤害。


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-12-28 23:50
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                谁跟你说mmo是休闲养成的?魔兽 ff14人家副本比这还难 你要休闲 你就去玩剑三吧 那个游戏足够休闲 副本站桩打 别的时间每个月给西山居上供点外观钱就好了


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-28 23:55
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                  2026-04-22 19:05:06
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                  还有一个礼拜才开噩梦了…没有游戏内容玩了呀。275连换带拍都快齐了是不是要长草了只能做做毛毛雨的探索了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-12-29 00:07
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                    小怪纯血厚确实很恶心,搁那硬挫浪费时间挺难受的


                    IP属地:福建13楼2024-12-29 00:16
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                      他的pvp完全没必要再搞一套装备系统画蛇添足格挡反制这种机制已经够了加入装备这种数值系统让人玩的恶心


                      IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-12-29 02:32
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                        其实是全面被剑网三压制的。pve有一键宏解放双手,休闲有一大堆市面缝合的玩法,pvp那更没法比,人家那是职业电竞,存在过JPL和职业俱乐部,平衡性可玩性都完爆小诛仙


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-29 04:27
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                          乐,当初古剑怎么死的,乱听意见改死的,技能简化了手法没意义了,原来的研究木桩都变成一键宏了,这游戏要是那群人做的心里应该一清二楚,我要改成跟别的游戏一样那玩家直接去玩别的游戏好了


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-29 04:37
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                            你要是提装备档位太多削减几个档位我认为你提的没问题,但是你说的这些东西就扯淡吧,让你当策划改完就褒姒了,每个游戏都要明确自己受众的,你以为一个游戏能吸纳所有玩家的?有自己的特色就行了,玩家自己会选择的


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-12-29 04:41
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