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拔作男主人设的塑造是否有必要?

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先说结论:当然有,但是写得烂不如不写。楼下开始细说。


IP属地:福建1楼2024-12-28 10:33回复
    之前就拔作男主人设问题和吧u有过一番讨论,后来为了写评析品鉴了太多b社出生,感觉看多了人的心理真的会变奇怪不吐不快,就像心理医生天天被人倒垃圾也需要去找别的心理医生倒垃圾一样。
    其实认真说当然即使是官能奇谭拿出b社去比也只是合格的水平谈不上多优秀。拔作最重要的自然还是实用度,剧情人设只是锦上添花,这点应该算是大众认可。那么剧情和人设的作用在哪呢?在剧情、男主、女主三者当中可能看上去最没必要的男主塑造的作用又在哪呢?


    IP属地:福建2楼2024-12-28 10:35
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      开始写论文
      一,前言铺垫
      二,剧情和人设的作用
      三,拔作以外的男主
      四,拔作男主的必要性


      IP属地:福建3楼2024-12-28 10:39
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        一,前言铺垫
        具体展开前,首先以我个人的标准给拔作按照背景题材分一下类:现实世界类、架空世界类以及在两者之间的半现实世界类。
        现实世界类,很好理解,以当下的社会为大背景,很多设定就不需要过多说明,只需要解释人物即可,社会环境、舆论、观念等等自然代入的就是现实。b社绝大部分都是这类,产生的问题就是由于过于贴近现实很容易下意识代入,结果以正常人价值观来看男主行为根本就不合理于是乎产生冲突。
        架空世界类也很好理解,通常开篇就是在XXXX大陆上有XXXX国家,就是完完全全的异世界,例如兰斯黑兽等,以各种魔王军勇者军为主视角去征服各地包括女性在内的资源,b社这个题材应该只有一部远古的姬奴力。这种就与上述的现实世界类完全相反,只要有设定交代那什么都可以接受,比如全世界只有主角或某一种族有男性,比如掠夺女性就是这个社会的秩序,比如各种特殊的play才是这个世界的合法程序或者普世观念等等,这种题材无论社会设定上多么接近现实世界,本质终究是异世界天马行空,所以用现实世界道德观念去约束评判显然不合理。
        最后一种就是介于两者之间的半现实世界类,我的解释是在现实世界的背景下掺杂部分少量或者大量的现实世界不存在的元素,以此带来了一些观念上的冲突变化反而是这部作品的看点,但主角的认识层面应该还是符合一般现实社会。具体举例包括:1、穿越类,如炎孕系列,2、异能类,比如b设的侵蚀和强支,外面的就是在现实世界里带点斩妖除魔的对魔忍一类;3、未来世界类,主要就是指各种未来科技,但价值观还是基于现实。
        不难看出,扩大到黄油圈甚至ACGN圈都差不多是这个分类,而这个分类的点就在于主角的设定、行为、思想观念可接受的尺度不一样。


        IP属地:福建4楼2024-12-28 10:40
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          二,剧情和人设的作用
          一部文学作品,从宏观角度看就是人和事,什么人做了什么事,通常这两者是分不开的。而一般作为读者或玩家的第一视角,主角会贯穿故事的始终,即使是群像剧也会有某一个视角贯穿了一部分剧情,区别在于群像剧通常是围绕一件事刻画参与事的一群人,而个人剧则是通过一堆事塑造一个人,看的就是这个人的变化曲线或者说成长,并不一定单指成熟,也有可能是认知上发生了变化,积极不积极另说。
          此外,多个人之间也会有关系的变化,相互理解相互信任相爱相恨等等,都是铺垫足够了以后水到渠成的。
          而人的变化和关系的变化都不是空穴来风的,这就需要剧情,或者更准确的说是矛盾,因为日久生情这种事在文艺作品中看很无聊很平淡,即使是日常搞笑剧本也会需要一些调味剂,所以通过矛盾给故事增加起伏并推动人的变化是最合理的做法。
          那么说到人设,就是应对这些矛盾的思考和行为方式,不同人看待问题和处理问题都有不同的逻辑,能力和眼界也有差距,导致的结果自然也就不一样。所以一个人物要丰满不扁平化,就要有足够成长变化,当然这前提是符合逻辑,现实比虚构作品更加魔幻,现实人做事可以不要逻辑,但读者观众玩家体验一个作品需要逻辑。


          IP属地:福建5楼2024-12-28 10:40
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            其实绝大部分的人都不会认真看剧情,不如多搞点好看的cg


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-12-28 10:48
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              通常来讲拔作只要爽视觉冲击足就够了,人设只是其次,假设男主是有人设塑造的情况下,其某些行为让人反感,不舒服,这也是制作人想要玩家看到的,一种是故意恶心人,另一种就是推动故事发展,还有一种就是引发深入思考,毕竟男主CS的行为也算是人性中的一部分


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-28 11:07
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                只要不是太极端就行了


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-12-28 11:13
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                  三,拔作以外的男主
                  一般来说,主角最大的作用就是代入。有了前面说的宏观大背景设定、剧情设定、人物设定后,玩家或读者在脑海里接受了这些然后再去进行下一步。简而言之就是再开始之前先明白我是谁,我要干嘛。
                  而作为文字类游戏,行为说话思考有一大半都是被固定好的,那自然就会产生和玩家想的不一样,于是无法代入的感觉,亦或者是主角过于牛逼,代入很爽但是其实和玩家本人没什么关系的情况。前者就是各种人渣男主,后者就是各种开挂装逼。即使放在表界,很多游戏动漫的男主塑造都会有多多少少的问题,比如动漫常见的后宫王人畜无害性无能,或者优柔寡断装聋作哑,还有一部分是妹子毫无理由倒贴这个是女主人设的问题这里就不提。比较完美的例子我举一个灰色系列的风见雄二,虽然说从结果上看也是个推土机,但和b社男主见色起意完全不是一码事,自己有能力有担当,有幽默也不纨绔,会捉弄人也会把握尺度,也不是木头也不会不解风情,无论是女主们还是玩家看来对他推了这么多妹子还比较服气,那对于玩家来说代入就是无敌,毕竟给足了剧情铺垫。


                  IP属地:福建9楼2024-12-28 11:16
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                    四,拔作男主塑造的必要性
                    说了一大堆好像有些跑题,那么拔作男主有必要吗?
                    当然有。但是写的不好不如不写。
                    基本没有塑造或者说不需要塑造得都有一个共性,那就是通常也没有什么剧情和主要矛盾,简而言之“我不需要干嘛”,自然也就不怎么需要塑造。而通常这种类型多出现于你情我愿的非暴力作品中,每天随便找个理由淦就完事了,实用简单粗暴,所以只要在CG和动态上狠下功夫就完事了。
                    首先类似于炎孕这种虽然有着现实世界的意识和价值观,但穿越到异世界或者掌握各种黑科技app瑟琴魔法等等的背景,就符合上面所说淦就完事了,他也没有主要矛盾,自然根本不需要剧情塑造。


                    IP属地:福建10楼2024-12-28 11:17
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                      其次,在现实世界带点非现实元素的,剧情多数都会围绕这点非现实元素展开,所以就要看这点元素能不能构成主要矛盾或者说足以推进剧情,比如euphoria这种“不桌艾毋宁死”,这种时候就是带着现实世界的伦理道德观念出于非现实的环境之中产生剧烈冲突,那么男主的选择处理就显得极为重要,是随波逐流听之任之摆动下体完事,还是在危机中寻找机会,相信同伴,坚持信念到底?所以这种作品才会有“真结局”的存在。
                      而架空世界的故事诸如兰斯黑兽各种战乙女,多半以征服世界为核心目的,一般格局都比较大,所以对女性暴力与否和主线关系影响并不是很大,看需要发挥,征服女性只是手段罢了,至于是战利品还是直取敌将亦或是作为攻城攻心的凌辱手段,这种就需要主角的人设塑造去做选择了,符合逻辑和世界观即可。即便是那种攻城只是手段,为了倾国倾城的特洛伊的海伦才是目的的本末倒置,起码也有点浪漫主义色彩。


                      IP属地:福建11楼2024-12-28 11:49
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                        最后是现实题材类,一般就是两种,恩恩爱爱的纯爱拔和暴力的调教拔。
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                        后者自然就是我们的b社。是的我就是为了这碟醋包的饺子。
                        看看别的社,暴力调教拔一点不少,但很多有个特点,那就是根本没男主,要么就是用来被牛头人的“风能进雨能进达郎不能进”。
                        为什么没男主反而提升了观感?我们重新思考一下男主塑造的作用,很大一部分是为了代入,那么有谁会把自己向下代入?有人会代入自己是乞丐扫大街无业游民流氓吗?要带入也是一国之主霸道总裁剑圣等等。代入一个QJ犯?起码代入点高等级的吧,即使同样是进去那也是分三六九等的,为了保护家人朋友亦或者什么高科技犯罪,再不济图财,这种QJ本来就是犯罪鄙视链底层的玩意儿有点自知之明,也就比人口买卖强一点的东西低调一点该干嘛干嘛得了,拿到台面上来说不显得很掉价吗,别自取其辱了。即便是现实题材,别的社作品起码格局大点,QJ有时就是个手段而不是目的,比如除掉麻烦人物或者封口,比如里社会隐藏什么大组织大秘密,比如复仇等等,最差也得是牝4这种为了掌控学校吧。


                        IP属地:福建12楼2024-12-28 11:49
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                          在架空题材不用提,带非现实元素穿越题材等的不用提,但是现实元素是绝对绕不开的犯罪这个话题。本来啊b全是这种我也就当睁一只眼闭一只眼不较真了,但是这次玩银欲真有点恶心到我了,当然也可能不是银鱼而是这么多作品下来积累的问题。

                          其实这么多作以来一直没认真说,毕竟在这种暴力拔作里谈这个的确是很没必要,但是作者把他写进文本里,写在台面上那性质就完全不一样了。都当QJ犯咱就别扯什么正义了,我最反感的其实就是男主大谈什么道德观和别人对自己的喜恶。为什么我觉得b社男主很多很多都是垃圾中的垃圾?就是因为对比其他题材,太low了,真的low。要么就没那么恶比如侵蚀官能,要么就恶得纯粹一点别给自己找什么借口比如制服2和牝4,换到别社就是古早的电车之狼尾行等等。
                          最后就是结局,很多作品最后就是该刀就刀,该抓就抓,这点处理的比较好的就是侵蚀,用了能力玩弄别人的坏结局就是因为自己的能力倒大霉,有因有果。
                          因此,其实这种现实题材的男主塑造很难处理,同样的问题别的社也不是没有,就比如圣奴隶学园也是一样剧情人设low到爆炸,当然那个剧情本身也和b社极其相似。


                          IP属地:福建13楼2024-12-28 11:49
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                            铺垫了这么多,其实我还是想说之前打分还是太仁慈了,啊b的强项也就是CG质和量对比其他社都相当高,其他的真的大部分都一坨,女主各种说木柱就木柱了,我打分给剧情人设3分以上的作品太多了


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-12-28 11:55
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                              有些许吧,我就很喜欢侵蚀那个男主,很好笑了属于是。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-12-28 12:11
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