你可以进来玩coc,dnd等任意规则,也可以只聊天,只要不违法没有任何限制。
我受够了那些规矩巨多,高高在上的勾管理了。
如果你也是这么想的,请进来,这里没有人会随便踢人骂人。
————
我自设了coc无限流。
为什么这样做,理由如下:
1.coc是最简单,玩的人最多的规则所以用来作为基底。
规则只是辅助游玩的工具,本人不喜欢太复杂的规则,主持人和玩家都遭罪。
2.coc很少有人物成长,所以加上无限设定,你可以养成自身角色。
3.coc应该也是模组最多的规则,所以主持人不用像无限流那样自己写剧本。
4.coc不像dnd那样战斗繁琐,后期一场战斗两个小时。
我有自设的体力设定,代替了dnd的动作设定。
还有超凡判定,当你的数值超过100后,就改用类似dnd的d20+加值比大小,大的更强。
5.当你的参团者强度过高时,利用无限背景,你可以轻易地限制他们,例如主动攻击普通人会扣分,
低魔世界法术伤害减半等等。
我自己写了100个以上不重复的天赋,还有大概百个装备道具。
想利用此规则主持人和玩家可以进我群,一起玩耍,我会分享我的模组和资源。
跑团规则需要的是做减法而不是一味地做加法。
没有规则的口胡团都可以玩得很好。
我受够了那些规矩巨多,高高在上的勾管理了。
如果你也是这么想的,请进来,这里没有人会随便踢人骂人。
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我自设了coc无限流。
为什么这样做,理由如下:
1.coc是最简单,玩的人最多的规则所以用来作为基底。
规则只是辅助游玩的工具,本人不喜欢太复杂的规则,主持人和玩家都遭罪。
2.coc很少有人物成长,所以加上无限设定,你可以养成自身角色。
3.coc应该也是模组最多的规则,所以主持人不用像无限流那样自己写剧本。
4.coc不像dnd那样战斗繁琐,后期一场战斗两个小时。
我有自设的体力设定,代替了dnd的动作设定。
还有超凡判定,当你的数值超过100后,就改用类似dnd的d20+加值比大小,大的更强。
5.当你的参团者强度过高时,利用无限背景,你可以轻易地限制他们,例如主动攻击普通人会扣分,
低魔世界法术伤害减半等等。
我自己写了100个以上不重复的天赋,还有大概百个装备道具。
想利用此规则主持人和玩家可以进我群,一起玩耍,我会分享我的模组和资源。
跑团规则需要的是做减法而不是一味地做加法。
没有规则的口胡团都可以玩得很好。