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游戏等级有什么用?

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今天看香境的时候,男主阳乐靠脑波反应,弹反,加敏捷就能单挑120级树精,面对五名红名玩家堵门也可以轻松反杀,评论区里也有很多大佬说魂类游戏一级单挑大佬轻轻松松,鬼泣五第一章见到大BOSS,也可以刮痧刮死,等级压制,技能点的多少,属性的多寡,装备的高低,耐久,属性都可以是白板,完全能依靠背板和机制反杀,那么游戏设计等级和装备的作用在哪里?如果真的有香境这种你辛辛苦苦升满级被高玩一级就爆杀导致装备全掉,你会玩吗?


IP属地:广东1楼2024-12-29 16:06回复
    作用是可以让我这种不是高玩的人也能玩游戏


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-12-29 16:38
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      2025-08-02 11:34:46
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      bro以为这世界只有大佬玩游戏了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-29 16:41
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        谁告诉你轻轻松松的,暴毙的时候当不存在?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-29 16:43
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          废老鼻子劲全神贯注打半天才能过,跟吃着火锅唱着歌动两下小手就能过还是有很大区别的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-12-29 16:45
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            很多大佬一级轻松 但轻松前没死几百上千次也不行


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-12-29 16:45
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              他也打不过树精啊,只能躲,吃一发人就没了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-12-29 16:47
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                这种游戏题材的动画就看个乐别带入真正游戏里,在数值为王的mmo搞低级能一打多高级,策划早就该被开了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-29 16:54
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                  2025-08-02 11:28:46
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                  永恒冒险曾经连二转都还没开放时,有个玩家自创了一个无限连击的方法,忘了是啥反正是利用高低差抵销攻击后摇的做法疯狂连击。
                  然后他就开了一个低等帐号去打pvp疯狂连胜满等玩家的战绩。



                  IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2024-12-29 17:07
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                    一分钟稳定速刷,和打个十几分钟,还很有可能中途暴毙的差距。


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-12-29 17:08
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                      古早act游戏,没有轮椅赖招,作弊或者卡bug的情况下,你打不过就是打不过,比如初版的魔界村,忍者龙剑传之类的,只有大佬能玩能过关,手残们只能在旁边看,而ARPG好就好在这个等级装备数值养成上,让大多数人通过刷数值来找到一个自己能愉快享受游戏的阶段


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-12-29 17:12
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                        大佬可以多周目1+0,我还是老老实实刷魂吧


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-29 17:13
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                          你以只有绝活哥玩游戏吗?把鬼泣和魂的等级、技能等系统删掉,那肯定是粪作了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-12-29 17:15
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                            讲道理这样的游戏才值得玩,既可以靠等级属性装备加成轻松战斗,也可以纯靠技术反映力战斗。每个人都能找到适合自己的战斗方式。
                            可惜这样方式对游戏公司来说,缺少赢利点。


                            IP属地:河南15楼2024-12-29 17:15
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                              2025-08-02 11:22:46
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                              血量低攻击低,大佬靠刮痧刮死,普通玩家没这实力当然还是靠等级和装备


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2024-12-29 17:16
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