先讲体验中可惜的部分。
法老一开始打烂了,本来嘛ca首发游戏烂透了是正常现象,但是法老发售的时候天时地利人和都不巧。刚好到了玩家群体涨价后一肚子火需要发泄,法老又是个特洛伊超级plus,特洛伊在很多玩家眼中是免费游戏,法老首发体量还不如特洛伊,很多玩家感觉不值得(传奇的体量正作的价格,还是涨价后的)。
实际上全战玩家群体对于价格没有那么敏感,战锤三部曲大几千块钱不少玩家都是买了的,正如战锤dlc实际上就是涨价了,只要ca承诺内容量增加,大多战锤玩家还是选择接受,因为大家本就是战锤的玩家。然而法老很不幸,作为一个新游戏,对于玩家群体吸引力不足,即便ca做出了和战锤相同的补偿动作(目前的法老已经是传奇的价格正作的体量),流失的玩家也不会回来了。
法老一开始打烂了,本来嘛ca首发游戏烂透了是正常现象,但是法老发售的时候天时地利人和都不巧。刚好到了玩家群体涨价后一肚子火需要发泄,法老又是个特洛伊超级plus,特洛伊在很多玩家眼中是免费游戏,法老首发体量还不如特洛伊,很多玩家感觉不值得(传奇的体量正作的价格,还是涨价后的)。
实际上全战玩家群体对于价格没有那么敏感,战锤三部曲大几千块钱不少玩家都是买了的,正如战锤dlc实际上就是涨价了,只要ca承诺内容量增加,大多战锤玩家还是选择接受,因为大家本就是战锤的玩家。然而法老很不幸,作为一个新游戏,对于玩家群体吸引力不足,即便ca做出了和战锤相同的补偿动作(目前的法老已经是传奇的价格正作的体量),流失的玩家也不会回来了。