究竟是谁在新爬塔模式连出场机会都没有呢,是谁呢
几次版本更新下来,狂信已经完全变成恐虐的形状了,跑得快,伤害高,身板硬,机制强,以前处理不了的大罐头如今已是决斗剑戳戳就能解决的问题了,这让同样是前排抗线定位的近战欧陷入了非常尴尬的境地,毕竟人家狂信决斗剑上洗的迅捷,特感随便闪,反观欧格林,要拖着笨重的身体用距离超近的滑铲去躲网火狗,简直是地狱难度
枪欧如今的就业面也是十分狭窄,牢兵等离子左轮大小爆弹甚至侦查激光的火力越来越猛,枪欧虽然也能输出不俗的火力但弹药消耗是一个怎么也过不去的难题。
所以我认为欧格林这个职业,已然到了某种高不成低不就的境地了,必须要作出改变!
首先,欧格林的近战伤害不变,但重击回韧增强(甚至只需要回调削弱),给予大幅度的韧性减免(甚至只需要回调麻木)。
然后!让欧格林的智商回归阿巴阿巴,让欧格林在操作鸟卜仪时速度变慢,或者直接让他无法操作鸟卜仪(考虑到四个欧格林的情况,我倾向于变慢),解密这一块完全丢给人类队友。
接着,大幅度增加欧格林远程bd的伤害,让他的那些又大又硬的枪枪发挥出它们的真正实力。
然后!降低欧格林的换弹速度,甚至完全需要人类队友去帮他换弹。
没有点远程bd的近战欧甚至会按住扳机不肯撒手,直到把子弹打光为止。
最后,欧格林大力出奇迹之神技举世皆知,怎么可能被一条路边控住?欧格林新增专属qte,在被网住/狗扑时只需快速点按就能推开猎犬,撕开网子,反手把这些恶心的玩意拍成肉酱!
当然,这样的改版仅是楼主的一时脑洞,纯图一乐,只是在金漩涡试图一救三被网子姐逮捕后临死前的幻想罢了



几次版本更新下来,狂信已经完全变成恐虐的形状了,跑得快,伤害高,身板硬,机制强,以前处理不了的大罐头如今已是决斗剑戳戳就能解决的问题了,这让同样是前排抗线定位的近战欧陷入了非常尴尬的境地,毕竟人家狂信决斗剑上洗的迅捷,特感随便闪,反观欧格林,要拖着笨重的身体用距离超近的滑铲去躲网火狗,简直是地狱难度

枪欧如今的就业面也是十分狭窄,牢兵等离子左轮大小爆弹甚至侦查激光的火力越来越猛,枪欧虽然也能输出不俗的火力但弹药消耗是一个怎么也过不去的难题。

所以我认为欧格林这个职业,已然到了某种高不成低不就的境地了,必须要作出改变!

首先,欧格林的近战伤害不变,但重击回韧增强(甚至只需要回调削弱),给予大幅度的韧性减免(甚至只需要回调麻木)。

然后!让欧格林的智商回归阿巴阿巴,让欧格林在操作鸟卜仪时速度变慢,或者直接让他无法操作鸟卜仪(考虑到四个欧格林的情况,我倾向于变慢),解密这一块完全丢给人类队友。

接着,大幅度增加欧格林远程bd的伤害,让他的那些又大又硬的枪枪发挥出它们的真正实力。

然后!降低欧格林的换弹速度,甚至完全需要人类队友去帮他换弹。
没有点远程bd的近战欧甚至会按住扳机不肯撒手,直到把子弹打光为止。

最后,欧格林大力出奇迹之神技举世皆知,怎么可能被一条路边控住?欧格林新增专属qte,在被网住/狗扑时只需快速点按就能推开猎犬,撕开网子,反手把这些恶心的玩意拍成肉酱!

当然,这样的改版仅是楼主的一时脑洞,纯图一乐,只是在金漩涡试图一救三被网子姐逮捕后临死前的幻想罢了


