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24年小总结一篇

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-31 15:05回复
    眼睛一睁一闭就到了年底,眼看今年所做新车还是比较多,就想着还是做一次年度总结。本帖内每个作品都会有一些讲解,因此施工期可能较长,完工前请勿插楼
    而由于今年二战、冷战、现代都有涉猎,所以在一战二战吧和战场吧都会发布。如果你对我今年的作品感兴趣,可以在鱼上联系我购买。




    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-31 15:05
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      今年的第一台,四号坦克H型。其实在这之前优化了一些旧作的结构,但既然是本年度的总结,那么就只挑改动较大的和全新制作的来介绍。
      看过我以前作品的应该也知道,四号我是做过许多版本的,这台四号就思路而言跟22年的四号G型差别不是很大,更多是根据WT的模型修改了比例并增加了裙甲和迷彩,由此诞生了这台四号H。23年我是一台二战车都没做的,所以今年就重新拾起这老手艺。






      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-31 15:06
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        有了四号车体,当然要制作一些衍生车辆。因而制作了犀牛、四号坦克70v/70a
        犀牛我在22年就已经规划了一下,不过没想到的是战斗室基本上可以搬过来使用,而由于是开放式战斗室,所以对于车内细节也有一些刻画,并且能放下四个人仔。
        另外多说一句,今年在制作坦歼时,只要空间允许我都会添加左右射界的可动。






        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-31 15:07
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          四号坦克70V 四号坦克70A
          虽然本质是两台坦歼,但小胡子管他俩叫四号坦克。毕竟原本只是一个火力升级方案,无非炮塔版塞不下长75只能做成无头坦歼了。70v思路也跟22年的差不多,但这次把裙甲加上了。70a就完全不一样了,原本我是想采用正面一块平面衔接战斗室的处理方法,但感觉衔接过于生硬,于是改成了在斜面最下面布置一排三角斜面件
          70a这种暴力的将70v战斗室扣在四号原版车体上的操作很有末日感,搭配上铁丝网裙甲就更有感觉了。裙甲部分买的是万格的特殊件,我觉得呈现效果比乐高原件要好一些,同样也可以安装在四号H型上










          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-31 15:08
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            象式 虎式P型 虎式早期型
            同样是很经典的几台车,因而同样重置了一遍
            虎式的炮塔这次有点走极端,不过效果还算让人满意,另外车长塔也不再像以前一样两个滑轮了事,做了可开启的舱门。
            做虎P和象的时候就遇到问题了,WT里这两个的车体模型有很大出入,你说好笑不好笑,游戏里的明明就是拿费迪南/象改装的,结果车体还不一样,
            犹豫再三选择统一按象的车体来。无论怎么说象仍有实车存世,建模就很有可能采用了原车测量数据。










            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-31 15:10
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              虎王 猎虎
              虎I完了当然是虎II了,虎王这次的制作重点就是缩小正脸大小(其实也没缩多少),顺带的把正脸的角度还原了。裙甲也采用的新的结构,比起以前更加稳固,而且还能整体取下来(但由于车体没有制作出斜角,所以意义不是很大)
              猎虎的思路也跟以前差别不是很大,创新在于炮盾利用了一个铰链,不仅让外缘角度跟实车更加接近,也解锁了更大的俯角。同样因为空间充裕,所以制作了左右射界。










              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-31 15:11
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                黑豹G/F 猎豹
                按部就班的推进二战德系,所以制作了这三辆。黑豹跟旧版差别不是很大,主要还是优化了结构增加了迷彩。而黑豹F跟G的主要区别就在于炮塔了,下了一番功夫才做出了这个六边形的炮塔,为了突出特色给车体和炮塔都增加了红外夜视设备,看起来倒是有点像黑豹II了。猎豹也跟旧版差不多,但利用科技件还原了炮盾周围的凸起结构(应该是防止炮弹打进炮盾与车体缝隙增设的)同样也增加了左右射界。










                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-31 15:12
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                  M4A3E8
                  我在21年就尝试过这台车,但以前思路不对效果一直不太好,今年重拾二战所以再度尝试。重点在于利用零件自带的缝隙让炮盾呈现出倾角,而既然是M4A3E8,自然选择了最为有名的狂怒号







                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-12-31 15:13
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                    土龟
                    看完最终章的最新一集后,我就认定土龟一定会登场了,水岛努作为巨物爱好者,已经让鼠式和T95作为杀手锏出场过,自然也不会放过这一台。由于实车履带宽度换算下来有3格,而乐高的履带仅有2.5格,所以采用了2条1.5履带并排的方式还原,1.5履带我一直没有找到合适的批发,所以这台车光履带就花了不少钱。







                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-12-31 15:14
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                      百夫长MK1
                      原本呢我是想用现有的MK3进行改造的,结果跟之前虎P一样,WT中百夫长MK1和MK3的车体无论长宽都不一样,所以干脆各搞各的,修改了车体比例后装上了翻新的炮塔






                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-31 15:15
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                        T28/95
                        在之前的原型比赛中我就制作过这台坦克,以前的版本还原了履带的拆卸功能,但新版在大幅度修改了比例之后这一功能就很难实现了,观察车体侧面装甲你就可以发现,想要实现分离功能的同时保持造型完整是几乎不可能的。所以我制作了2个版本,其实这两台车都应该叫T28,不过既然四履带版本称为T95是一种约定俗成的叫法,那我也就按这种方式进行区分。其中只有T95进行了实体










                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-12-31 15:18
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                          鼠式
                          超重型俱乐部的最后一台自然是鼠式,而制作重点依然是弧形的正脸。这次使用了旧版的铰链件填补缝隙,整体效果还算满意。迷彩也进行了重新设计,不得不说如此大面积的迷彩制作起来实在是很折磨








                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-31 15:20
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                            M26潘兴
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                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-31 15:20
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                              三号 三号突击炮
                              三号也是做了相当多的版本了,每次改进基本都是为了让炮塔变得更小更贴近于原车,这次也是成功压缩到了2格高度。有了三号车体,当然也要制作三号突击炮了,新版的G型虽然战斗室整体堆砖比较多,但炮盾部分的处理我还是很满意的,同样也制作了带有水泥装甲的三号突击炮,由于没有可靠的模型参考所以基本是按照参考图制作。










                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-12-31 15:21
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