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陆陆续续玩了有一阵子了,不过我没找到吧里面说的149难度,我的难度全开好像也只有101,全伤,最高150人规模。
想写一些个人游玩过程中的发展攻略和加点技能的感受吧。
税收镇楼。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-31 19:27回复
    开局选择,男女楼主都玩过,第一次玩的话个人建议玩男号相对会方便一些。
    这两个主要的区别在于中期,玩女号基本上最后是奔着自立去的,女号打下的城堡基本国王不会分封给你,如果想效忠一个国家还需要城堡的话,最好是找个领主结婚然后让他们分封给老公,不过玩女号有一点好,可以直接拿城堡老公的兵。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-31 19:36
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      支持


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-12-31 19:39
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        开场属性选择,目前主流基本可以统分为智魅和力敏力魅的两个大流派。
        智魅的话,如果刚入坑对自己手法没什么信心也不想打架,建议选智魅,开局所有属性都点商人相关的。
        父亲商人-商人帮手-小商贩-财富权利渴望。
        这个流派个人感觉,智力>魅力。
        还有直面人生,我个人也建议智魅,这个模式下很容易突如其来的暴毙,自身能不参与战斗尽量不要参与。
        后面技能点够的话可以吧力量点到10够穿盔甲和用攻城弩就好,也可以不点,看自己的士兵打就行,就是这样玩起来可能会比较无聊。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-31 19:54
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          力敏和力魅,前中期可以说是一个流派。
          区别在于,力魅属性,力15敏12后,其余的属性会倾向于魅力来带兵。
          而力敏的话,会将属性点着重倾斜在力量与敏捷上,力量需要在24能拿8级的极品战弓,敏捷需要在18,点出6级的骑射和武器掌握,骑术的话4-6区别不是很大,如果想骑一流战马可以点6级。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-31 20:08
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            说一下优劣
            综合体验感最好的是力魅流派,15力12敏可以用上所有的武器,属性点也正好够用,能体验带兵打仗也能体验打竞技场。
            唯一的缺点可能是力敏属性点正好卡在门槛上导致手感没有力敏就那么舒服。
            力敏的优势是打竞技场很舒服,会玩的话装备好甚至一个人前期都能单刷30人左右的海盗,后期整个一项羽吕布在世,一个人甚至都能单挑打诺德的30-50人左右的小领主。
            坏处是会很缺属性点,并且前期力敏流会很缺钱,交易和俘虏管理基本点不出来,没技能点,能带的兵也很少一般在50多个,想赚钱主要靠大城市的税收和俘虏领主,而且玩起来如果打一把几百上千人规模战会很累。
            另外力敏不建议自立,效忠一个国家会舒服点,跟着元帅去打仗就行
            智魅流的优势是,很安逸,不需要手,属性点异常的多,容错率很高,手术技能点和工程技能点高了队伍很少减员攻城也快,士兵升级也很快。
            缺点在于智魅流前期打起来很难受,后期打起来又会很无聊,而且自身升级很慢,升级主要靠做任务。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-31 20:26
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              力敏和力魅的开局经历都是一致,全都选第一个就好
              父亲贵族-侍从-扈从-私人恩怨。
              比较有争议的一点在于第一个,力敏流的话老兵综合来说是会比贵族好一些,但是区别不是特别大。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-31 20:32
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                还有一个开局方法能开局有4骑术。
                游牧民-贵族随从/草原孩子(前者+近战,后者+骑射)-扈从-私人恩怨。
                好处是开局能有4骑术,属性点也算不上特别差,但是个人感觉意义不大,敏捷的优势不在于4骑术而在于武器掌握和骑射,这样点敏捷只能到7,2骑射和2敏捷掌握提升的太少了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-12-31 20:39
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                  顶一下 2玩腻了 想玩玩一版


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-12-31 20:49
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                    直面人生才能满149


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-12-31 20:50
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                      开场的属性点的话其实怎么点区别都不大,力敏力魅流的话,前期属性点个人建议,点2级的俘虏管理,然后都点敏捷,武器掌握点出来,其次是强击,再然后是铁骨。
                      个人感觉个人的战斗力属性点的优先级,武器掌握>铁骨。
                      武器掌握的属性点前期建议点单手武器,理由有3:
                      1.在前期很长时间基本上都是用单手武器打人,属性高了前期你也会有一定的战斗力。
                      2.前期在6级前基本上会是刷劫匪,一般都是骑马用弩单刷,实测我30的弩熟练度,光刷劫匪前期都能刷到120以上。
                      3.双手武器和弓箭,前期基本上用不到,到中期才会开始选择入手,双手武器和弓,在人物的力量在15后穿上护甲后,对比单手武器熟练度提升会非常快。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-31 20:59
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                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-12-31 21:07
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                          智魅流的话,前期魅力点到6,点出2级俘虏管理,所有的属性点都投资在智力上是最稳妥的,属性点优先吧手术跟向导点满,次点疗伤急救侦查,有多余的技能点吧攻城点出来,后期需要点满。
                          至于交易和掠夺,个人建议,不要再这两个上面投入任何技能点,投入了就是浪费。这个游戏的钱的大头,最后都是从大城市收税和卖领主来的。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-12-31 21:22
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                            13楼优先没表达清楚,前期魅力点到6点后,点出2级俘虏管理,其余的全都点智力和智力相关的技能,优先手术和向导。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-31 21:25
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                              然后开局,个人建议出生在斯瓦迪亚,这个地图的劫匪多,地势也比较平坦,马好跑。
                              切记,前期不管你是力敏还是智魅,不要招任何一个兵!
                              出生默认在帕拉汶,如果力敏开局,有竞技大会可以去打一下,帕拉汶的竞技大会只会开骑枪比赛,打起来还是比较简单。
                              智魅流就不用去打竞技大会了,浪费时间。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-12-31 21:43
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