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大伙留意过伊切尔的越冬爪印么?一天启是否存在bug?

只看楼主收藏回复

其实这个问题我很早就发现了,一直拖到伊切尔二次复刻还没解决,实在忍不住来和大家讨论一下。
伊切尔大招其中一个效果是为越冬爪印充能,对于0天启的伊切尔,之后如果角色没有被打残血,那么越冬爪印会随着时间自然消耗,直至变为0。
而一天启的效果,我个人理解是进图直接给两个爪印,并且之后除非角色重伤靠爪印回血,否则爪印数量不会再低于两个。这个效果的设计思路我认为是为了让伊切尔成为一个攻击力拐,开局直接为队友提供攻击力buff,不必像0天启那样得攒能量开大招。
一天启的伊切尔进图以后如果不开大招,也的确和描述一致,始终持有两个爪印,除非重伤回血否则不会自然消耗。
但问题就出在一天启伊切尔开大上,一旦伊切尔释放大招,越冬爪印会持续衰减,直至不足两个,爪印既不会像0天启那样持续衰减直到全部消失,也不会和一天启描述那样保证不低于两个,而是会衰减成1.x个。下图是我打联机活动开了两次大招以后截的图,可以看到爪印最后都低于两个,每次数值还不一样。
我今天填了工单,但是客服只是复读了一遍伊切尔大招的衰减机制,根本没考虑过一天启是什么效果,如果一天启的爪印还是按照大招衰减机制来,为什么最后不会衰减成0,而是保持着1.x个爪印?
总之,有一天启伊切尔的玩家可以留意一下这个问题,看看到底是不是bug,如果是我理解错了技能描述也希望有大佬来给我解释一下。






IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-31 19:41回复
    1天启后半句是不高于2印记时不会衰减,掉到1点几低于2当然不会再掉了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-31 20:24
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      2025-07-31 20:17:39
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      大概可以理解为写的逻辑是if爪印<=2则不衰减,并没有从2个以下自动补足到2个的代码。也就是说存在2.x掉到1.y后才停止衰减的情况。要修改的话可以加个if爪印<2则爪印=2,就是不知道会不会出现其他bug


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-01-01 19:37
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        172的机制最难懂,看了几遍攻略都没看明白,索性放弃思考了
        到底是哪个神人设计的技能组


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-01-01 22:01
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          不是bug,就是理解有问题。描述说爪印不大于2时不会自然消失,而不是爪印消失至2个。
          比如说你放一个q拿到4.n个爪印,一段时间后消失2个变成2.n个,这个时候还是大于2,那就会在时间到的时候再消失1个,变成1.n个,这时候不大于2了,就不会再消失了。
          拿到小数个爪印,最后都会剩1点几个,只有拿到整数个爪印,最后才会剩2个。


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-01-02 09:44
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            确实没注意过这个问题,老登可能只是带个奶包,但是新手或者中登确实会用着打本,有问题就反馈是好事


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-02 10:12
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              2.4大于2所以要减,减完了变成1.4停了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-01-02 13:00
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                这角色当辅助是不是不需要天启,天启和技能说明都云山雾罩的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-02 13:47
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                  2025-07-31 20:11:39
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                  0天启到底加不加攻击力啊


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2025-01-03 11:49
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