导致纳塔剧情确实平淡,就是正面正面正面还是正面,因为没有爆点、没有反差,这样好也不好吧,除了硬黑这次起不了啥大节奏。使用方面大世界必须说策划还是抠得不行,大世界单人能力比不上所有纳塔角色,更多的是润滑剂,在你把那他角色都集齐的情况下体验会非常好,她能让你真的做到永不落地,也不错没爆其他人金币的同时强化了其他人的能力和链接。战斗方面应该是目前独一档的存在,就离谱,这不是玻璃大炮,这是玻璃核弹,队友同配置情况下(满芙、0希、0万or6班),61玛上半能快65龙初火龙外间均10s以上,小怪几乎看不到就死了,大招随边300w;下半次数盾无压力破的很快,龙兽更是笑话天火会帮你搞定你骑摩托兜风就行,其他怪也都是暴力干碎,你要谈暴毙,你别自己卡timing我觉得先死的一定是怪。另外目前为止最克制玛薇卡的怪物个人觉得是是魔偶剑鬼,总结比输出手感不错的同时拥有爆炸的输出,第一c没毛病的,大世界手感令人失望但解锁了纳塔大多图鉴的玩家确实可以爽玩儿。另外纳塔角色没有一个真没有不喜欢的,队长的牺牲是伟大且有无上的价值的,但竟然建模留着就意味着还没结束。





