正常情况。只要送完礼物后有角色事件对话,就算是送礼成功了。该角色事件刷满后通讯录界面会看到小星星(一代),二代和v3刷满之后能在角色头像旁边看到填满的希望碎片。
一代刷人物好感度事件时有时给技能有时给sp点数。sp点数相当于装备槽上限,每个技能都有一定的sp点数要求,如果sp不够的话是没法装更多技能的。一般来说每个角色都能拿两个技能,也有命短的角色只有一个技能。忘了有没有带三个技能的大爹了
二代新增了等级系统,sp靠等级提升获取,所以刷事件的时候没有sp点数了。但是也新增了碎片系统,每刷一次事件给一个希望碎片,碎片可以在通讯录页面的技能商店里换技能。商店里的技能基本都是前作角色的技能()角色事件也固定成每人6次(包含开局自我介绍的碎片),满了之后给角色技能一个。多半是前作角色技能的上位技或者新玩法的技能相关。
v3继承二代系统。
一代刷人物好感度事件时有时给技能有时给sp点数。sp点数相当于装备槽上限,每个技能都有一定的sp点数要求,如果sp不够的话是没法装更多技能的。一般来说每个角色都能拿两个技能,也有命短的角色只有一个技能。忘了有没有带三个技能的大爹了

二代新增了等级系统,sp靠等级提升获取,所以刷事件的时候没有sp点数了。但是也新增了碎片系统,每刷一次事件给一个希望碎片,碎片可以在通讯录页面的技能商店里换技能。商店里的技能基本都是前作角色的技能()角色事件也固定成每人6次(包含开局自我介绍的碎片),满了之后给角色技能一个。多半是前作角色技能的上位技或者新玩法的技能相关。
v3继承二代系统。