可以不用理会 但是我还要说
希望考虑增加某些技能的实用性
比如诸葛瞻的励精 在人机对战游戏中 以诸葛瞻的智力和武力 再加上S/L大法 几乎很难不和对手单挑继而撂倒对手(经验太低的对手都是用计搞定) 因此经验值肯定是10000+ 所以几乎不会让自己的士兵撂倒对手 那么他的这个技能几乎就是鸡肋 因为最多才5000 基于技能都是强化个人能力的 所以请考虑最多值改为15000 这样才有使用诸葛瞻的意义
希望考虑增加某些技能的实用性
比如诸葛瞻的励精 在人机对战游戏中 以诸葛瞻的智力和武力 再加上S/L大法 几乎很难不和对手单挑继而撂倒对手(经验太低的对手都是用计搞定) 因此经验值肯定是10000+ 所以几乎不会让自己的士兵撂倒对手 那么他的这个技能几乎就是鸡肋 因为最多才5000 基于技能都是强化个人能力的 所以请考虑最多值改为15000 这样才有使用诸葛瞻的意义