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最近玩通了风花雪月,吐槽一下…..

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先说下优点:
1.画面人设不错,有声优,战斗演出也ok
2.有大修道院散步挖角啥的传统战旗没有的元素
3.3条路线选择,丰富的职业系统
4.由于可以自由培养,理论上没有弱角,喜欢的人物堆资源也可以无双
然后是缺点:
1.难度曲线完全是闹着玩的,我玩的超难难度,前面几关极度坐牢,而且不是那种有技巧的难,死难就是敌方数值碾压那种,中后期我方养成后开始乱杀
2.地图设计的很差,只有几关比较精妙,感觉制作者没有用心,而且地图重复利用度高
3.职业特技可以自由搭配本来是好事,但由于设计的不平衡,导致产生了男打拳,女上天的最优解,我个人是保证每个角色使用不同职业以产生多样性,但后期强势职业人物冲上去反击无双….
总的来说,这个作为战旗游戏,算及格了,还是可以玩下的


IP属地:阿联酋来自iPhone客户端1楼2025-01-01 21:57回复
    其实是4路线 不是三路线 斧头女那里有两条线的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-02 00:49
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      最恶心就是,明明25关就能讲完的故事,分4条线。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-02 01:19
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        火纹跟加贺游戏比最大的特点就是这些。
        剧情没深度,跟过家家一样,很幼稚。加贺的学识渊博程度远超火纹,火纹那就完全是随便找个垃圾剧本抄的。不过加贺剧情都比较集中在中世纪欧洲背景。
        然后是难度,加贺游戏玩法多样,难度基本都是靠玩家自己去发挥,靠特技,走位,装备这些。而火纹千篇一律靠属性压制+养成。
        系谱里面各种武器克制+支援系统,能逆转命中回避。776敌人属性也不怎么强。加贺做的游戏特点就是没有难度系统,难度全靠你自己目标而定。
        火纹就全靠属性,高难度就是属性高,没了~


        IP属地:四川4楼2025-01-02 11:25
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          你当买养成游戏送了个战棋就不会有这种想法了。樱花大战好玩不?


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-01-03 08:37
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