先说下优点:
1.画面人设不错,有声优,战斗演出也ok
2.有大修道院散步挖角啥的传统战旗没有的元素
3.3条路线选择,丰富的职业系统
4.由于可以自由培养,理论上没有弱角,喜欢的人物堆资源也可以无双
然后是缺点:
1.难度曲线完全是闹着玩的,我玩的超难难度,前面几关极度坐牢,而且不是那种有技巧的难,死难就是敌方数值碾压那种,中后期我方养成后开始乱杀
2.地图设计的很差,只有几关比较精妙,感觉制作者没有用心,而且地图重复利用度高
3.职业特技可以自由搭配本来是好事,但由于设计的不平衡,导致产生了男打拳,女上天的最优解,我个人是保证每个角色使用不同职业以产生多样性,但后期强势职业人物冲上去反击无双….
总的来说,这个作为战旗游戏,算及格了,还是可以玩下的
1.画面人设不错,有声优,战斗演出也ok
2.有大修道院散步挖角啥的传统战旗没有的元素
3.3条路线选择,丰富的职业系统
4.由于可以自由培养,理论上没有弱角,喜欢的人物堆资源也可以无双
然后是缺点:
1.难度曲线完全是闹着玩的,我玩的超难难度,前面几关极度坐牢,而且不是那种有技巧的难,死难就是敌方数值碾压那种,中后期我方养成后开始乱杀
2.地图设计的很差,只有几关比较精妙,感觉制作者没有用心,而且地图重复利用度高
3.职业特技可以自由搭配本来是好事,但由于设计的不平衡,导致产生了男打拳,女上天的最优解,我个人是保证每个角色使用不同职业以产生多样性,但后期强势职业人物冲上去反击无双….
总的来说,这个作为战旗游戏,算及格了,还是可以玩下的