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一个普通玩家对于燕云战斗系统的看法

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玩的游戏不多,纯粹个人看法
1、按键太多,按键多了操作起来很繁琐,防御、卸势、闪避完全可以做成一个键,把其它键解放出来,头一次见重击用R的
2、轻击感觉是凑数的,没伤害还和重击无交互,完全比不上怪猎和洛奇英雄传派生招式有存在感
3、闪避没有无敌帧,这个游戏的BOSS攻击欲望和判定大,闪避很难奏效
4、防御和卸势没必要做成两个动作,卸势可以看作是其它游戏的弹反,完全可以做成一个键,按防御后一定时间内被击触发反击,之后是防御


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-05 14:14回复
    第一个键位太多其实问题没那么严重,你最主要的就是重击轻击+卸势,用个带侧键的鼠标用系统给你配的侧键方案就行了,闪避单独分出来是必要的,不可能跟卸势一类的放在一个键上,卸势跟防御放一块倒是挺不错的,起码能解决一般现在的战斗机制问题,至于闪避无敌帧这个问题,我觉得有没有无所谓,起码在有完美闪避时停的情况下我没感觉到有什么太严重的问题


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-01-05 16:58
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      轻重击某些武器是有特殊派生的,闪避理论上有无敌,完美闪避不就是无敌的,只是判定严苛,完美闪避是没有cd的,你可以一直触发


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-05 22:54
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        第一个还好吧,1234奇术其实很少用到,剩下的改下键就好了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-01-06 02:08
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          推荐罗技鼠标或者其他可以自定义按键的鼠标,我都是右键改重击,卸势改DPI键,易武技改鼠标侧面键,Q和E做主用的两个武技键,用起来超方便。


          IP属地:广东5楼2025-01-06 09:25
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            按键…多? 这已经少的可怜了好吧


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-06 11:16
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              这可是mmorpg 没有20个技能已经算很简单了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-06 12:01
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                至于按键分开 纯粹是缝的问题


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-01-06 12:01
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                  技能多 你玩玩其他游戏


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2025-01-06 12:15
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                    按键一点也不多好吧,而且按起来也不复杂,动作天尊卡普空那几个act哪个不比它按键多


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-01-06 12:37
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                      按键少也骂,按键多也骂,笑死了,贴吧太有意思了


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2025-01-06 13:09
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                        玩过mmo的这点按键小意思


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-01-06 13:46
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                          不少单机里,闪避,格挡,房租都是不一样的,分开也正常,我感觉boss先应该提高一点普攻和技能输出的伤害,不然就卸势和处决就行了,大半天都刮痧


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-01-06 14:35
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                            看样子你没玩过第九大陆


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-01-06 14:35
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                              不 这是无效按键太多导致的
                              防御因为有卸势的存在 基本不用
                              闪避基本只用来躲黄光和调整位置用
                              技能多没人反对 但基本动力架势里的防御看不出哪有用


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-01-07 10:43
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