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冬促打折入手84h一周目完结感想

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看价格合适就入手了,玩之前还在担心所谓魂游很难,现在来看担心是多余的,要逃课有逃课要轮椅有轮椅。完全不会出现黑猴一个boss硬卡我几个小时的情况。饱受诟病的引导差在我看来是一种优势,让我真正领略到开放世界的魅力,大部分时间都在完全不考虑主线支线的情况下单纯的去探图,探索中一切都是未知的,这样玩时获得关键道具时确实让人倍感喜悦。不过仅限于部分时候,因为我如果不抱着攻略玩支线根本没法完整做完,重要道具也会很容易错过(就像我截肢打完还在疑惑为什么我装备上不了战灰,然后才回到关卡前拿到砥石小刀。游戏通关重回漂流墓地才拿到褪色者勾指)。另外这是我玩过最恐怖的一款游戏,阴间的地方太阴了,总有地方能吓人一激灵。总之是一款好游戏


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-05 23:16回复
    多看看地上的谏言和血迹,基本后面都能预判哪里可能会被阴了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-01-05 23:24
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      在开放世界这一部分我认为做的真好。以我之前玩的ac奥德赛做对比,这游戏的探索引导性非常强,用问号在地图上标出来告诉你这地方你要去,去了之后也会告诉你这地方有什么你要拿,少了很多未知的新奇感,玩到后面都成了清问号,完全没有探索本身的乐趣(唯一让我感到乐趣的就是在海上瞎逛,在完全没有指引的情况下拿到三叉戟),这也是只能是罐头的原因吧,所以后面英灵殿把这种引导性削弱了。而法环只是在地图上标出来这是一个建筑,其他什么都没有让你去探索,为数不多能被称为引导的就是各位的谏言了,不过还是会错过很多东西就是了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-05 23:27
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        黑猴角色太硬了,除了青背龙跟龙装大树附魔后一下残血,其他boss对主角伤害太低


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-01-07 08:21
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          感觉和你完全反过来


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-07 11:38
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            其实法环的指引在于地图设计上,你到一个新地区,那里最重要的建筑肯定是最显眼的,离老远就能看到,你知道要往那边去,然后路上就会遇到小的建筑,比如废墟要塞之类的,箱庭里面也是顺着主路走基本上不会错,重要的地方都给了赐福或者玛丽卡楔石,可以以这些地方为中心向四周探索,这样除了主要内容之外的其他内容也能找到,有些地方放了些迷题,得用点手段才能找到,更提高了探索的兴趣


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-07 12:11
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