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超级战舰(深海)(这位的话,好友们觉得不好实装,即使要实装,估计也是从88舰队里的方案来找了。当然,也有人说,可以找金刚代舰里的实装,毕竟话的图纸里就有这类似配置)
1、88舰队H或I方案(I方案是4x4,16门410)
2、金刚代舰方案。

(虽然好友还是转B站UP的0 0)


IP属地:广西17楼2025-01-07 01:17
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    武藏(深海)(辣白菜嘛,很多人考虑直接给A150的8门炮方案,反正姐姐用的是6炮方案,当然也有人说也可以去88舰队里找)
    1、A150方案(8炮版,参考wws里的萨摩)
    2、88舰队M方案(12门460mm主炮)


    IP属地:广西18楼2025-01-07 01:26
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      2025-08-14 01:52:09
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      先去休息了,白天有空再更)


      IP属地:广西19楼2025-01-07 01:29
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        继续(深海的就暂时到这,毕竟群里讨论多的就这些。)
        关于老船加强
        10周年时群里有点失望,没见老船加强,于是乎,那段时间不少人就在脑洞怎么加强老船技能(或者新加二技能)嘛,就整理一批让大家乐呵乐呵吧(如有雷同,纯属意外)(PS:新增二技能名也是脑洞的)
        F系
        1、伏尔塔:先锋炮驱(新加二技能):自身增加5%/10%/15%的暴击率和暴击伤害,免疫敌方小型船伤害,攻击地方小型船时无视防御且必中。
        2、空想:高速机动:原版:全阶段受到攻击时25%免疫所有伤害。
        修改版:首次被命中时免疫一次伤害,后续被攻击时10%/20%/30%几率免疫所有伤害。
        3、沃克兰:超级驱逐舰:原版:增加自身和编队相邻两艘驱逐舰的火力值7点,鱼雷值6点,遭受鱼雷攻击时增加自身回避35点。
        修改版:自身免疫一次小型船伤害,增加自身和编队相邻两艘驱逐舰12点火力和12点鱼雷值,全队小型船遭受鱼雷攻击时增加45点回避。
        4、埃罗芒什:支援航母:原版:增加自身鱼雷机8点对潜值,增加自身轰炸机8点轰炸值。
        修改版:增加自身鱼雷机15点对潜值、增加自身轰炸机15点轰炸值。对潜艇反潜作战时必定命中。
        5、絮库夫:潜水巡洋舰:原版:自身可以进行先制鱼雷,增加自身10点回避值和10点火力值。
        修改版:自身可以进行先制鱼雷,增加自身15点回避、15点火力值和15%暴击率。攻击敌方单位为中、小型时,无视对方护甲且必定命中。
        6、弗兰德尔:主炮群覆盖:原版:单纵时增加10%暴击率,同行战时增加9点火力值,T优时增加20%暴击伤害。
        修改版:非T劣时增加12点火力和12点命中,T劣时提升30%暴击率和暴击伤害。
        (F系的就暂时那么多)


        IP属地:广西21楼2025-01-11 20:16
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          I系
          1、安东尼奥·达诺利:灵活作战:原版:队伍平均搜敌值低于敌方时提升30点回避值,降低2点命中值,队伍平均搜敌值高于敌方时提升30%暴击率。
          修改版:队伍平均搜敌值低于敌方时提升30点回避,被命中时降低30%伤害。队伍平均搜敌值高于敌方时提升30%暴击率和暴击伤害。
          2、罗马:强装药主炮:原版:首轮炮击阶段,自身攻击时,敌方装甲降低40%。
          修改版:自身提高15%暴击率和暴击伤害,攻击敌方时,增加40%护甲穿透。
          3、天鹰:地中海护卫:原版:炮击战时增加自身暴击率12%,降低所有航母及轻母炮击战时命中值12点。
          修改版:自身暴击率提升15%,降低敌方航空单位15点命中、回避和30%制空值。
          4、维内托:舰队领袖(新增二技能):提升全队15点命中、索敌、15%暴击率(若队内为I系船时,则效果提升翻倍)。当队伍全员为I系时,攻击敌方则无视100%护甲。


          IP属地:广西22楼2025-01-11 20:40
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            S系
            1、塔什干:高速规避:原版:增加4节自身航速,增加25点回避值。
            修改版:增加4节自身航速和25点回避值,自身免疫一次伤害,航空和炮击战时被攻击概率降低30%。
            2、基辅:舰队前卫:原版:增加自身10点回避值,鱼雷战阶段增加20%伤害,增加队伍内航速≥27节的舰船9点火力值。
            修改版:自身免疫一次伤害,增加自身15点回避值和15点命中,鱼雷战阶段增加30%伤害,提升队内≥27节的舰船12点火力(若队内舰船为驱逐时,则加成翻倍)
            3、摩尔曼斯克:航线援护:原版:增加编队自身左边舰船6点装甲值,增加自身5点对空和火力值,炮击战阶段优先攻击位置排在前方的敌方轻巡和驱逐。
            修改版:增加编队自身左边舰船6点装甲值和15%的伤害减免(若舰船为小型船则翻倍),增加自身10点对空和火力值,优先攻击位置排在前方的敌方轻巡和驱逐。
            4、莫斯科:巡洋舰压制:原版:提升自身在内全队轻巡和重巡的回避7点,提升全队所有轻巡火力7点,梯形阵时提升自身暴击率和被暴击率各10%
            修改版:提升全队轻巡和重巡12点回避、命中和火力,自身被敌方重巡、轻巡攻击时减少50%伤害,梯形阵时增加20%暴击率和10%被暴击率。
            5、苏联:神圣的战争:原版:该船的炮击伤害会在90%-130%之间浮动。
            修改版:攻击伤害这100%-150%之间浮动,增加20%护甲穿透。
            (S系就先暂时那么多。


            IP属地:广西23楼2025-01-11 21:48
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              G系
              1、Z18:威瑟堡行动:原版:自身增加索敌值20点,自身非旗舰时,敌方队伍在自身对应位置的水面舰船增加10点火力值,提高5%暴击率,被攻击概率降低30%
              修改版:自身增加30点索敌值,敌方队伍在自身对应位置的舰船增加10点火力值,提高5%暴击率,被攻击概率降低30%。但对应的敌方舰船只向Z18攻击,并增加5%暴击伤害。
              2、Z1:Z驱领舰:原版:所有Z系列驱逐的攻击威力提升11%
              修改版:提升所有Z系列驱逐15点火力、15点回避和鱼雷值,增加15%暴击率和暴击伤害。
              3、希佩尔:伪装奇袭:原版:炮击战时30%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中。
              修改版:增加15点命中值,优先对敌舰队中的驱逐进行攻击且必定命中,并无视防御。
              4、布吕歇尔:迷之自信:原版:全阶段提升40%暴击率,被暴击率提高40%。
              修改版:提升50%暴击率,被暴击率提高30%,敌方非舰船单位优先攻击布吕歇尔,非舰船单位命中时免疫一次伤害。
              5、提尔比茨:对空警戒(新增二技能):自身增加30点对空值,敌方航母、装母、轻母优先攻击提尔比茨,被航空单位攻击时免疫一次伤害。非大破状态时被敌方航母、装母、轻母攻击减少30点伤害。
              6、兴登堡:高速轻弹:原版:自身不处于中破、大破状态时,炮击战自身攻击时降低敌方装甲15%,并增加20点额外伤害。
              修改版:提升20%护甲穿透。自身非大破状态时,攻击敌方降低20%装甲,增加20%额外伤害。
              (G系就暂时这么多


              IP属地:广西24楼2025-01-11 22:21
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                C系
                平海:目标指示:原版:编队位于自身右边所有舰船命中值增加7。
                修改版:编队位于自身右边所有舰船命中值增加15点和15%暴击率(若队内舰船为C系时效果翻倍)
                逸仙:矢志不渝:原版:提升全队的装甲、回避、对空值5点,对C国舰船3倍效果。
                修改版:提升全队的装甲、回避、对空值和火力5点,并提升5%护甲穿透,对C国舰船3倍效果。
                (C系就暂时这么多。少也正常,毕竟C系本身没多少改造过的,改前有技能的多数都不差


                IP属地:广西25楼2025-01-11 22:40
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                  2025-08-14 01:46:09
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                  E系
                  1、黑背豺:拦截护航:原版:炮击战阶段时,50%概率代替编队自身左边所有舰船承受一次攻击,并免疫此次伤害(该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动)
                  修改版:自身回避提高20点,敌方驱逐、潜艇优先对黑背豺进行攻击。炮击战阶段时,替编队自身左边所有舰船承受一次攻击,并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只触发二次,大破状态不能发动)
                  2、紫石英:迷之嘲讽:原版:自身被攻击概率提高22%,自身回避值增加11点。
                  修改版:自身回避值提高30点,被攻击概率提高30%,敌方非舰船单位优先攻击紫石英,自身被敌方非舰船单位攻击时,免疫一次伤害,但下一次攻击命中必定暴击。
                  3、肯特:过度击穿:原版:30%发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
                  修改版:首次被敌方舰船命中时,单次高于5点的伤害降低为5点,后续被命中时,40%几率将单次高于5点的伤害降低为5点。
                  4、伦敦:过度击穿:原版:30%发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。
                  修改版:被敌方舰船命中时,50%几率将单次高于5点的伤害降低为5点。(若攻击伦敦的敌方为非舰船单位,则必定发动,所有单次高于5点的伤害降低为5点)
                  5、胡德:皇家巡游:原版:自身为舰队旗舰时,提升全队航速4节。
                  修改版:自身为舰队旗舰时,提升全队航速6节,舰队T优、同行几率提高30%,并且不会遇到T劣状态。
                  6、无比:完美战巡:原版:自身被暴击率提高15%,攻击战列、战巡、航战时,造成120%的伤害,攻击航速低于自身的目标时,暴击率提高15%。
                  修改版:自身提高15%暴击率和被暴击率,增加20%护甲穿透,攻击战列、战巡、航战时,造成130%的伤害,攻击航速低于自身的目标时必定命中,暴击伤害提升20%
                  7、英皇乔治五世:圣剑之击:原版:攻击装甲大于50点的目标时,有35%概率造成1.4倍伤害。
                  修改版:自身提高15%暴击率,攻击敌方中型、大型舰船和非舰船单位时,额外造成1.3倍的伤害。
                  (E系就暂时这么多


                  IP属地:广西26楼2025-01-11 23:32
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                    J系
                    1、秋月:对空直卫:原版:增加自身及编队相邻舰船对空值8点,自身鱼雷攻击时暴击率提高15%
                    修改版:增加自身及编队相邻舰船对空值12点(若相邻舰船为J系时,加成翻倍),航空战时降低自身及相邻舰船50%被攻击概率,鱼雷战时暴击率提高20%。
                    2、高雄:鱼雷再装填:原版:鱼雷值增加36%
                    修改版:鱼雷值增加40%,鱼雷战时有75%几率发射两颗雷,提升15%鱼雷暴击率。
                    3、北上:重雷裝舰突袭:原版:解锁先制鱼雷攻击击,先制鱼雷战阶段自身威力提高10%。
                    修改版:解锁先制鱼雷攻击击,鱼雷命中值提高15%,先制鱼雷战阶段发射3枚鱼雷且无视防御,鱼雷战阶段(含先制)提升30%雷击值伤害。
                    4、大井:重雷裝舰突袭:原版:解锁先制鱼雷攻击击,先制鱼雷战阶段自身威力提高10%。
                    修改版:解锁先制鱼雷攻击击,鱼雷暴击率提高15%,先制鱼雷阶段发射3枚鱼雷且必中,鱼雷战阶段(含先制)提升30%雷击值伤害。
                    北上&大井:渐减雷击:原版:两艘持有该技能的舰船同时在队伍里且非大破才能发动,先制鱼雷阶段一起发射三枚攻击威力为80%的鱼雷,护甲穿透增加40%且中破时攻击威力不会受到耐久损伤的影响,减少被命中目标10点回避值。
                    修改版:两艘持有该技能的舰船同时在队伍里且非大破才能发动,先制鱼雷阶段一起发射七枚攻击威力为110%的鱼雷,护甲穿透增加50%且中破时攻击威力不会受到耐久损伤的影响,减少被命中目标15点回避值。
                    5、金刚:高速战舰:原版:全队J国重巡、航巡、战列、战巡、航战的火力值和命中值8点。
                    修改版:提升全队J系重巡、航巡、战列、战巡、航战15点火力、命中和15%暴击率,全队平均航速≥27节时降低30%T劣概率。
                    6、B65:夜战核心:原版:自身为舰队旗舰时,炮击战阶段提升全队中、小型船10点回避值,夜战阶段提升中型船13点火力值和小型船10点鱼雷值。
                    修改版:自身为舰队旗舰时,提升全队中、小型船15点回避和火力。夜战阶段时提升全队中、小型船15点火力、鱼雷值和回避,且夜战阶段全队攻击敌方舰船时必定命中,B65被敌方中、小型船命中时免疫一次伤害。
                    (J系就暂时这么多


                    IP属地:广西27楼2025-01-12 00:48
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                      U系
                      1、马汉:航母援护:原版:随机增加编队内两艘航母的回避值12点,鱼雷战时有40%概率造成30点额外伤害。
                      修改版:提升全队航母命中、回避值15点,航空战时随机替代一艘航母承受一次攻击,并免疫此次伤害(大破状态下不可发动),鱼雷战时45%概率造成30点额外伤害且必定命中。
                      2、霍埃尔:烟雾掩护:原版:自身编队相邻左边舰船被攻击概率降低30%,命中值减少4点。
                      修改版:自身编队相邻左边舰船被攻击概率降低30%,增加20%回避值,且20%概率免疫所有伤害,命中值减少6点。
                      3、海伦娜:情报分析:原版:全队舰船索敌值和命中值增加5点。
                      修改版:全队提升12点索敌值和命中值,降低敌方中、小型舰船40%命中和回避。
                      4、奥马哈:大洋巡逻:原版:自身搜敌值增加7点,攻击轻巡、驱逐、潜艇时自身命中提高7%
                      修改版:提高自身12点索敌和命中值,攻击敌方轻巡、驱逐、潜艇时提高15%暴击率且命中值提高20%。
                      5、亚特兰大:对空防御:原版:自身和相邻位置的舰船对空值提高30点。
                      修改版:自身和相邻位置的舰船对空值提高40点,航空战时自身和相邻位置舰船免疫一次伤害,炮击战阶段敌方航母、装母、轻母对自身和相邻单位舰船攻击时减少30点伤害。
                      6、北安普顿:支援护航:原版:增加自身及编队相邻舰船10点回避值。
                      修改版:提升自身及编队相邻舰船25点回避值和20%被攻击概率(若相邻舰船为大黄蜂,则效果加成翻倍)
                      7、企业:大E:原版:增加自身回避值10点、火力值15点与暴击率20%,首轮炮击必中,炮击战阶段优先攻击敌方耐久值最高的单位,被命中的单位降低装甲值10点与火力值10点。
                      修改版:增加自身20点回避、火力、命中值和20%暴击率,首轮炮击命中,并提升20%暴击伤害,炮击战阶段优先攻击敌方耐久值最高的单位,被命中的单位降低30点装甲值、火力值和30点命中值,且下一轮无法行动。
                      8、马里兰:好斗的玛丽:原版:攻击威力不会因耐久损伤而降低,并根据战斗受损程度增加攻击威力,最多增加28%。
                      修改版:攻击威力不会因耐久损伤而降低,并根据战斗受损程度增加攻击威力和暴击率,最多增加30%,夜战时大破也能进行攻击,并提升15点命中值。
                      (U系就暂时这么多。


                      IP属地:广西28楼2025-01-12 01:48
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                        先去休息了,有空再更新。(老船加强脑洞就暂时到这)


                        IP属地:广西29楼2025-01-12 01:50
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