简单罗列可以参考的相关因素
实战方面,大米讨伐战和三尸姬战几乎是一个连贯时间轴的事件,实力变动的提升忽略不计
1)白双是比黑双更成熟的双子技术
2)白双年龄小,受训时间段,人性残留更多
3)区别于黑双和拉花娜姐妹,白双两人都可以瞬间交替觉醒,可以说实力完全相等且杜绝了控制精神方被偷袭的概率
4)屈指可数的高阶飞行系单位觉醒体(能飞就有制空权不解释),极远程的攻击方式,算的过去的双人协同恢复能力。
5)解放度超过80%再保留人性还原即为半觉醒,半觉醒的战士实力增长会比普通战士更快(上限有没有瓶颈?什么时候开始有瓶颈?未知)
在大米讨伐战中的,no5刚剑在群剿中也毫无悬念地速跪了,而白双却仗着觉醒体bug级的恢复能力打起了赖皮持久战,这里看上去两者合力实力定位在no3到no5之间
在三尸姬讨伐战中,白双被婆婆玩虐,359合力被卡卡血虐,两者都是毫无抵抗能力,照理说不能拿来作为论证,但从作战安排的对局来看,作者的思路似乎就是把白双作为不成熟的候补no1来安排戏份的
没安排打欧罗巴,毕竟按之前北马无伤秒狮子的层级来看,白双扔上去被欧罗巴秒就完全没有意义了,能打来回的话又会拉低欧罗巴作为半步深渊小BOSS的逼格,这里一个处理不好很容易造成前后战力崩坏(日常辱狮完成
)
综上,
白双在两人配合下
近距离持剑战士/远距离飞行单位可以无缝切换
两人共有精神和作战思路,默契值爆表
也有比一般战士更优秀的同调恢复速度
———
个人觉得,给个弱no2到普通no3的大致战力应该没问题吧
欢迎讨论
实战方面,大米讨伐战和三尸姬战几乎是一个连贯时间轴的事件,实力变动的提升忽略不计
1)白双是比黑双更成熟的双子技术
2)白双年龄小,受训时间段,人性残留更多
3)区别于黑双和拉花娜姐妹,白双两人都可以瞬间交替觉醒,可以说实力完全相等且杜绝了控制精神方被偷袭的概率
4)屈指可数的高阶飞行系单位觉醒体(能飞就有制空权不解释),极远程的攻击方式,算的过去的双人协同恢复能力。
5)解放度超过80%再保留人性还原即为半觉醒,半觉醒的战士实力增长会比普通战士更快(上限有没有瓶颈?什么时候开始有瓶颈?未知)
在大米讨伐战中的,no5刚剑在群剿中也毫无悬念地速跪了,而白双却仗着觉醒体bug级的恢复能力打起了赖皮持久战,这里看上去两者合力实力定位在no3到no5之间
在三尸姬讨伐战中,白双被婆婆玩虐,359合力被卡卡血虐,两者都是毫无抵抗能力,照理说不能拿来作为论证,但从作战安排的对局来看,作者的思路似乎就是把白双作为不成熟的候补no1来安排戏份的
没安排打欧罗巴,毕竟按之前北马无伤秒狮子的层级来看,白双扔上去被欧罗巴秒就完全没有意义了,能打来回的话又会拉低欧罗巴作为半步深渊小BOSS的逼格,这里一个处理不好很容易造成前后战力崩坏(日常辱狮完成

综上,
白双在两人配合下
近距离持剑战士/远距离飞行单位可以无缝切换
两人共有精神和作战思路,默契值爆表
也有比一般战士更优秀的同调恢复速度
———
个人觉得,给个弱no2到普通no3的大致战力应该没问题吧
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