【情势】
降低了失败或未完成契据时出现负面情势的几率。
增加了中立与正面情势发生的几率。
负面情势不再会重叠,防止它们快速“串联”在一起。
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【大篷车】
大篷车营地现在可以设置在海边.
降低了大部分大篷车升级物品的价格.
降低了饲料的价格.
“采集台”增加了缓慢的饲料生成能力。
(很好,让这个废物有了一点用)
“安神香”:如果神智和斗志分别高于50%,则增加+5%经验获取和+5%疲劳抗性。
(不错+5%经验获取还是很香的)
“训练区域”:增加了+3%经验获取。
“人脉网络”:为契据增加了+50%预付款额度。
(有啥用?还不如奖金+10%来的实在)
“往日人情”:为每个声望达到敬重的城镇增加了+10%契据奖励。
(卵用没有,还不如友好+5%,和睦+10%,敬重+20%)
“本地线报”:现在在地图上检查城镇时会显示当地的情势和可用的契据。
“好客户”:为商人增加了+10%库存。
“信鸽”:安装升级后鸽子会立即生成。
降低了失败或未完成契据时出现负面情势的几率。
增加了中立与正面情势发生的几率。
负面情势不再会重叠,防止它们快速“串联”在一起。
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【大篷车】
大篷车营地现在可以设置在海边.
降低了大部分大篷车升级物品的价格.
降低了饲料的价格.
“采集台”增加了缓慢的饲料生成能力。
(很好,让这个废物有了一点用)
“安神香”:如果神智和斗志分别高于50%,则增加+5%经验获取和+5%疲劳抗性。
(不错+5%经验获取还是很香的)
“训练区域”:增加了+3%经验获取。
“人脉网络”:为契据增加了+50%预付款额度。
(有啥用?还不如奖金+10%来的实在)
“往日人情”:为每个声望达到敬重的城镇增加了+10%契据奖励。
(卵用没有,还不如友好+5%,和睦+10%,敬重+20%)
“本地线报”:现在在地图上检查城镇时会显示当地的情势和可用的契据。
“好客户”:为商人增加了+10%库存。
“信鸽”:安装升级后鸽子会立即生成。