昨日,英伟达正式发布RTX50系列显卡,同时带来了DLSS4多帧生成技术。RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor Cores 和第四代 RTCores,在 AI 渲染领域,包括神经网络着色器、数字人技术、几何图形和光照等方面取得突破。
RTX 5090 D GPU 拥有 920 亿个晶体管, AI 算力最高可达 2375 TOPS。 Blackwell 架构的创新和 DLSS 4 使得 GeForce RTX 5090 D GPU 的性能高达 GeForce RTX 4090 D GPU 的 2 倍。RTX 5090 D GPU 和具有 1,801 AI TOPS 的 GeForce RTX 5080 GPU 将于 2025 年 1 月 30 日上市,建议零售价分别为人民币 16499 元和 8299 元。
DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保证响应速度。
DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型实时应用。基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率和光线重建模型具备 2 倍的参数量和 4 倍的计算量,可提高画面稳定 性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4,发布之日即有超过 75 款游戏和应用支持该技术,其中包括《暗黑破坏神4》。

RTX 5090 D GPU 拥有 920 亿个晶体管, AI 算力最高可达 2375 TOPS。 Blackwell 架构的创新和 DLSS 4 使得 GeForce RTX 5090 D GPU 的性能高达 GeForce RTX 4090 D GPU 的 2 倍。RTX 5090 D GPU 和具有 1,801 AI TOPS 的 GeForce RTX 5080 GPU 将于 2025 年 1 月 30 日上市,建议零售价分别为人民币 16499 元和 8299 元。
DLSS 4 多帧生成技术首次亮相,借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达 8 倍,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保证响应速度。
DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型实时应用。基于 Transformer 架构的 DLSS 超分辨率和光线重建模型具备 2 倍的参数量和 4 倍的计算量,可提高画面稳定 性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。GeForce RTX 50 系列 GPU 支持 DLSS 4,发布之日即有超过 75 款游戏和应用支持该技术,其中包括《暗黑破坏神4》。
