我很早就说过,游戏的价值,是玩家决定的。
大家来玩,有人玩,那游戏里的东西就值钱,你号的打造也就值钱。
人越多,游戏价值越高,这个是正向的。
反之,人越少,东西就越不值钱。
那么,策划你真的不知道重点应该是干嘛吗?不就是开发点好玩的东西,吸引玩家回流?
说实话,115版本,又拿着老模式,让大家吃一遍S,我是不太认可的。
没诚意!

大家来玩,有人玩,那游戏里的东西就值钱,你号的打造也就值钱。
人越多,游戏价值越高,这个是正向的。
反之,人越少,东西就越不值钱。
那么,策划你真的不知道重点应该是干嘛吗?不就是开发点好玩的东西,吸引玩家回流?
说实话,115版本,又拿着老模式,让大家吃一遍S,我是不太认可的。
没诚意!
