不出意外的话今年双尊将是历年销量最拉垮的一年,一直不爆料礼包应该是策划也意识到了,现在估计正在想办法骗氪,方案是改了又改,可能要拉坨大的!之所以出现这种情况最大的因素就是策划不作为,游戏没内容,一个玩法就想养老,混吃等死,现在市面热门游戏玩法不少,随便抄袭几个加入地下城特色,绝对比现在要好不少。
比如现在热门开局一个碗的玩法,玩家可以选择各职业加入战场,开局可选择一个团队buff,一张大地图以现在的副本地图为基础,共设有100个房间,有buff房间增加三速增伤最大生命值魔法值
怪物房难度分三种颜色由低到高分别是紫色,粉色,黄色可以把以前设计比较好的怪物当领主,击败会爆出对应颜色装备和钥匙,黄色就是现在的史诗,掉落则是随机各职业装备。
宝箱房宝箱随机刷新,部分箱子需要钥匙,击败怪物会获得钥匙,箱子里有技能点和装备,玩家初始只有职业基础技能,需要技能点解锁技能
分4个小组一组四人,每个小组一个据点,据点位置随机刷新,有个共用仓库可放可取,不同阵营玩家之间可以相互攻击,被杀的一方会掉落背包,自由组队也可以分头行动,获取的装备可以放到公用仓库也能卖钱,卖掉的钱可以在据点购买装备和药剂,装备可混搭可套装,对应以前游戏出过的一些热门套装,药剂各种增益复活都有,复活币单角色上限5个,游戏规则1小时倒计时,最后哪支团队总名望最高获胜,或者击败其他三支队伍可以提前结束,游戏最短时常不得低于20分钟,如果玩家挂机会扣除信誉分,死掉的队员不计入总名望,获胜的一方可以获得奖励,奖励暂定。

比如现在热门开局一个碗的玩法,玩家可以选择各职业加入战场,开局可选择一个团队buff,一张大地图以现在的副本地图为基础,共设有100个房间,有buff房间增加三速增伤最大生命值魔法值
怪物房难度分三种颜色由低到高分别是紫色,粉色,黄色可以把以前设计比较好的怪物当领主,击败会爆出对应颜色装备和钥匙,黄色就是现在的史诗,掉落则是随机各职业装备。
宝箱房宝箱随机刷新,部分箱子需要钥匙,击败怪物会获得钥匙,箱子里有技能点和装备,玩家初始只有职业基础技能,需要技能点解锁技能
分4个小组一组四人,每个小组一个据点,据点位置随机刷新,有个共用仓库可放可取,不同阵营玩家之间可以相互攻击,被杀的一方会掉落背包,自由组队也可以分头行动,获取的装备可以放到公用仓库也能卖钱,卖掉的钱可以在据点购买装备和药剂,装备可混搭可套装,对应以前游戏出过的一些热门套装,药剂各种增益复活都有,复活币单角色上限5个,游戏规则1小时倒计时,最后哪支团队总名望最高获胜,或者击败其他三支队伍可以提前结束,游戏最短时常不得低于20分钟,如果玩家挂机会扣除信誉分,死掉的队员不计入总名望,获胜的一方可以获得奖励,奖励暂定。

家的林克






泰隆









