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橙巴顿专属技能的伤害期望的简单理解

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1.【英勇冲锋】:指挥装甲部队时,周围2格范围内每有1个敌军,造成伤害提高10%(最高50%)。
2.【突出重围】:指挥装甲部队每歼灭1个敌军,使自身造成伤害提高10%(最高50%),回合结束后清零和移动后清零。
1技能为游戏里巴顿第一个专属技能(伤害部分),2技能为将1技能反向操作后得到的技能。
1技能和炮将橙戴高乐一样,需要有正确的游戏操作,要能够恰当的判断对敌军的伤害,这点取决于个人的游戏理解,特别是对伤害公式的理解,默认玩家能够打出正确的游戏操作。另外,1技能最少能提高10%伤害,2技能没有,这方面1技能有优势。
1技能从斩杀线敌军向最弱敌军依次歼灭,2技能从最弱敌军向最强敌军依次歼灭,到斩杀线敌军时自动停止。一一对应后两者在伤害期望上基本一样,只是游戏操作相反罢了。
如果对巴顿1技能的强度不好理解,那么可以替换成上面的2技能来理解。
总的来说,只要弱的敌军够多,基本相当于50%增伤,那怕越打伤害越低,只要能斩杀,有增伤和无增伤没有区别。
基于游戏内坦克单位2格攻击范围和歼灭再次攻击特性。
ps:个人看法,仅供参考。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-01-10 20:54回复
    巴顿的技能是这个,二技能不是对精英部队加20%伤害吗?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-10 21:28
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      2026-07-08 22:02:37
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      不感兴趣
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      二技能你搞错了


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-01-10 21:29
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        2技能不是指巴顿技能,指1技能改编


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-01-10 21:30
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          感觉改成2技能手感会更好


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-01-10 21:42
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            反向的这个技能应该更好,正版巴顿五个输出技,只有一个二十减伤加生存,但是他的这个技能要求他攻坚的话就不能清杂,回合结束如果没清杂,杂兵容易夹击你,这个减伤也就没了,会被杂兵磨血线,又没有闪电战,打人没打死会被反击。如果换成这个方向版的技能,那就能兼顾清杂和攻坚,输出水平基本不变,生存能力能提高不少,单走高压线恐怕都没问题


            来自Android客户端7楼2025-01-10 22:59
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              首先,你说1、2技能很容易误导不清楚巴顿技能的人,实际你说的2技能只是脑补假设。
              其次,假设技能和巴顿原技能各有优劣。
              假设技能上限高,但存在一个启动问题,第一发没振奋和称号加成,巴顿光靠两件套打个三编火炮甚至精英步兵都吃力,对应的例子就是魏,带无视防御和两件套,但是清杂斩杀线太低一直被人诟病。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-10 23:05
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                巴顿1v1保底有10增伤,反击也生效,明显下限更高。超过5个敌人增伤就到顶了,所以一样可以从血少的开始杀,触发振奋,杀到敌人剩下5个再打精英,打精英还有额外20增伤。为了防止打精英断连,需要杰出或者白杨垫刀。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-10 23:12
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