1.零氪巴頓對標隆美爾…
回合外…隆反擊60百分比,
巴頓頂多50百分比,回合外隆美爾勝
回合內巴頓增傷是10到50百分比
平均就是30百分比,
而且不可能每回合身邊都有5個敵人
實際平均還要下降
而隆的回合內是穏定的25百分比暴傷
這樣看零氪用巴頓替代隆
只能算小小增強而已
2.巴頓的機制就是要留住敵人才有增傷
假設現在敵人是1將4兵
零氪有2種選擇
1→不清兵用50增傷打將
2→清掉4個兵用10增傷打將
這邊重點來了
氪佬會有第3個選項
用50增傷搭配杰出秒掉將
然後再清掉4個兵
第3選項才是巴頓超標的強度
而這個強度要杰出才能實現
結論…沒有杰出的零氪巴頓沒有背刺
氪佬要玩最強巴頓也可以不用再氪金
可謂是皆大歡喜
回合外…隆反擊60百分比,
巴頓頂多50百分比,回合外隆美爾勝
回合內巴頓增傷是10到50百分比
平均就是30百分比,
而且不可能每回合身邊都有5個敵人
實際平均還要下降
而隆的回合內是穏定的25百分比暴傷
這樣看零氪用巴頓替代隆
只能算小小增強而已
2.巴頓的機制就是要留住敵人才有增傷
假設現在敵人是1將4兵
零氪有2種選擇
1→不清兵用50增傷打將
2→清掉4個兵用10增傷打將
這邊重點來了
氪佬會有第3個選項
用50增傷搭配杰出秒掉將
然後再清掉4個兵
第3選項才是巴頓超標的強度
而這個強度要杰出才能實現
結論…沒有杰出的零氪巴頓沒有背刺
氪佬要玩最強巴頓也可以不用再氪金
可謂是皆大歡喜
