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求助

如何在原版战斗环境下玩出安魂曲的感觉?

只看楼主收藏回复

给自己定了几条规则:
1.禁止快速旅行,通过船只、马车、骑龙、固定传送点等“交通工具”除外。
2.禁三神,游戏流程中获取的炼金药和装备除外
3.开局负重改成50,禁背包
4.禁止自动/快速存档,只能在城市、小镇、自己的房屋(包括mod房子比如钟摆之城大豪斯)和野外定点篝火手动存档(比如在有壁炉或者烧烤架的地方,不包括通过生存模拟类mod打造的营地,比如艺术馆次元帐篷)
5.开启真实需求mod,主角和随从同时消耗补给
请教吧友还有没有什么其他更zi好nue的建议


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2025-01-12 16:52回复
    2级布莱顿做自然祝福任务链,靠元素之石加龙皮术在法师们的叫骂声中抢走了龙舌兰要塞的召唤弓,和孤儿岩草木灾星鬼婆对波(它射火球我召唤弓)完胜对方,自信满满去下刚好和古老闪光圣所同路的蜘蛛洞,满血被大蜘蛛一脚踹死,半小时的进度没了


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2025-01-12 16:58
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      安魂曲是什么


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-12 17:04
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        第4点狠


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-01-12 20:50
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          其它我都是这么玩的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-12 20:51
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            再加几条
            ·禁止刻意刷级,比如找大泥沼蟹老师练护甲召唤治愈、用小匕首对着友好npc的屁股不停的用千年杀
            ·魔人管家的负重设为50,禁止一切mod附带的召唤储物箱功能,比如艺术馆次元帐篷和幻影宝箱
            ·把随从的负重也改成50,除非是捡技能书否则禁止使用随从捡东西可以无视负重的bug
            ·地点传送类魔法、技能、mod宝物一天只能触发一次,并且共享冷却
            ·安装单方面强化敌人的mod,比如敌人的复仇,玩家自己的技能树和涉及到战斗的魔法不变,只允许开锁术这样的生活类魔法。


            IP属地:福建6楼2025-01-13 09:02
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              我之前还嫌弃敌复太夸张,去掉以后发现大部分档人物接近30级的时候原版敌人就失去威胁了,特别毁法这种只要一个时停加一瓶毁灭药该蒸发的都蒸发了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-13 11:04
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                你这只是单方面削弱玩家,安魂曲那些后期让玩家变强的东西是一个也没有。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-22 09:04
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