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破案了,掉帧元凶竟然是铁片

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单人模式存档玩久了,帧数就会狂掉,甚至掉到十多帧。
测试发现,跟角色拥有的物品数量有关。
尤其是像铁片这种无法堆叠,数量又多的物品,如果装了两三箱子,帧数就会硬降。
为什么说是硬降呢?
不管你有没有查看或者使用这些物品,也不管你离这些物品多远,只有你拥有这些物品,帧数就会硬降到二十帧以下。
所以我推测是实时存档功能,高频率调用物品所有权数据,导致运算量爆表掉帧。
之前单人模式异常退出之后,不是载具可能凭空消失吗?
某次更新之后,这个BUG好像修复了。
现在看来,应该是提高了存档功能读取物品归属数据的频率。但是这个改动,导致物品多了就会掉帧。


IP属地:四川1楼2025-01-13 11:45回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-13 12:12
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      2025-08-01 16:01:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      鉴于这个sd游戏的开发水平,我信你。总有种当年pubg刚出来的那种感觉,你说它流畅吧,也一百多帧,总有种卡卡和迟滞感估计是1%low帧稳不住,我电脑玩赛博朋克2077塔科夫都比它流畅一点感觉


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-01-13 12:55
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-01-13 17:05
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          这不算bug,而是RPG游戏自带通病,你在地图中的行为造成的影响都被记录在存档里,你玩的时间越久,造成的影响越多,存档就会越大,越往后越会消耗更多的资源,除非定期对地图内容进行重置


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-01-13 19:28
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            那么只能说你就那些玩意那么多做啥的?


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2025-01-13 22:40
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              铁片还行,2060s还吃得消,不过我同学1060说是好像每次一打开那几个箱子就卡。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-01-14 12:36
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