这个游戏形成了一个完整的第三世界。
有玩家,有商人,有打工仔,有老板。
生产和消耗保持了一个良性循环。
按照wy数据看,二百万人同时在线,那么即使全都是五开和工作室,实际也大概有几十万真实玩家。
这些玩家第一看重的是梦幻的保值(或者说金rong)属性,其次才是娱乐性质。
小民百姓有一台电脑可以在这里打工搬砖,老板富豪可以在这里消费玩耍,商人可以倒买倒卖。
这几十万人的一部分财富绑定在这个游戏里,还会数之不尽地将新的财富投入其中(军火 练妖等)。
这些财富没有在现实社会中流通,而是在一个虚拟世界中循环、蒸发。
如果这些资金解套,流入到任何商业用途中,都会一定程度的刺激到jingji。
所以,梦幻必须贬值,必须有越来越多的人离开这个游戏。

有玩家,有商人,有打工仔,有老板。
生产和消耗保持了一个良性循环。
按照wy数据看,二百万人同时在线,那么即使全都是五开和工作室,实际也大概有几十万真实玩家。
这些玩家第一看重的是梦幻的保值(或者说金rong)属性,其次才是娱乐性质。
小民百姓有一台电脑可以在这里打工搬砖,老板富豪可以在这里消费玩耍,商人可以倒买倒卖。
这几十万人的一部分财富绑定在这个游戏里,还会数之不尽地将新的财富投入其中(军火 练妖等)。
这些财富没有在现实社会中流通,而是在一个虚拟世界中循环、蒸发。
如果这些资金解套,流入到任何商业用途中,都会一定程度的刺激到jingji。
所以,梦幻必须贬值,必须有越来越多的人离开这个游戏。
