武器平衡性调整与优化
双模式
口下调了每点后坐力属性所带来的垂直后坐力和水平后坐力收益;
口大幅提升了每点据枪稳定性所带来的开火时镜头稳定性收益:
口大幅减弱了据枪稳定性对准星受击上抬的影响;
口所有开火时武器稳定性相关配件,开火时武器稳定性属性削弱50%;
口所有开火时镜头稳定性相关配件,开火时镜头稳定性数值修复至正常水平;
口腾龙突击步枪:
后座力 42 →40,大幅上调了水平后座力。
全面战场
口侦察兵种新增可用武器:SCAR-H战斗步枪、AUG突击步枪
口AWM狙击步枪:
基础伤害 85→100
基础射程 55m→30m
口K416突击步枪:
腹部伤害 16 →21
口略微下调了激光开启时的操控收益
开启时 +10操控→ +7操控
现在所有的长枪管会有更多的操控惩罚,但同时拥有更多的据枪稳定性:
操控速度 -7→-10
据枪稳定性4→6
双模式
口下调了每点后坐力属性所带来的垂直后坐力和水平后坐力收益;
口大幅提升了每点据枪稳定性所带来的开火时镜头稳定性收益:
口大幅减弱了据枪稳定性对准星受击上抬的影响;
口所有开火时武器稳定性相关配件,开火时武器稳定性属性削弱50%;
口所有开火时镜头稳定性相关配件,开火时镜头稳定性数值修复至正常水平;
口腾龙突击步枪:
后座力 42 →40,大幅上调了水平后座力。
全面战场
口侦察兵种新增可用武器:SCAR-H战斗步枪、AUG突击步枪
口AWM狙击步枪:
基础伤害 85→100
基础射程 55m→30m
口K416突击步枪:
腹部伤害 16 →21
口略微下调了激光开启时的操控收益
开启时 +10操控→ +7操控
现在所有的长枪管会有更多的操控惩罚,但同时拥有更多的据枪稳定性:
操控速度 -7→-10
据枪稳定性4→6









