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【杂谈贴】关于角色力量属性差异那点事

只看楼主收藏回复

其实关于梦幻角色的力量属性加成梦幻精灵是有说明的:

但是实际上这个公式并不准确,一开始楼主也发现过这个问题,但是一直不知道原因是什么,直到前几天去【梦幻175吧】看了一篇九黎城玩家的属性分析贴才弄明白,其实官方给出的只是化简后的公式,这个公式其实是有误差的。


IP属地:北京1楼2025-01-14 13:17回复
    接下来,楼主拿自己的东海号做个实验,给大家看下属性差异:


    力量属性从134提升到848(增加了714力量属性)
    伤害值也相应从1327提升到了1803(增加了476伤害值)
    ------
    接下来我们验证下梦幻精灵给出的公式:
    特别提示:东海渊的属性是按人族计算的
    人族:1力量=0.67伤害+0.4灵力+0.1速度
    ------
    然后我们只关心力量和伤害部分
    1力量=0.67伤害
    714力量=714*0.67=478.38伤害
    也就是按道理我们最少也会增加478伤害,但实际结果最后是增加了476伤害,最后少了2点伤害。


    IP属地:北京2楼2025-01-14 13:19
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      2025-09-22 18:03:30
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      最后给大家说下原因:
      实际上力量并不是直接加伤害的,而是加命中的,伤害是由命中转换过去的。
      人族正确的力量公式实际上是:1力量=(2命中/3)伤害+0.4灵力+0.1速度
      然后按这个公式计算伤害:714力量=714*(2/3)=476伤害,这个就和实际增加值对上了。
      ------
      所以正确的力量公式是:
      魔族:1力量=2.3/3伤害+0.4灵力+0.1速度
      人族:1力量=2.0/3伤害+0.4灵力+0.1速度
      仙族:1力量=1.7/3伤害+0.4灵力+0.1速度


      IP属地:北京3楼2025-01-14 13:20
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        大佬


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-01-14 13:33
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          这个好像之前就有人科谱了,还被一堆看不懂的人怼了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-14 14:15
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            最后想了想,再补充个前排灵饰速度和伤害属性性价比的问题:
            玩九黎城的玩家可以看下(楼主主要按魔族属性分析)
            ------
            1敏捷=0.7速度
            等价于
            1速度≈1.4286敏捷=1.4286属性
            ------
            1力量=2.3/3伤害+0.4灵力+0.1速度
            保留和进攻相关的属性:
            1力量=2.3/3伤害+0.1速度
            等价于
            1伤害=3/2.3力量-3/2.3*0.1速度≈1.3043力量-0.13043速度≈1.3043力量-0.18633敏捷=1.118属性
            ------
            所以对于九黎城(魔族)玩家来讲:
            1速度=1.4286属性
            1伤害=1.118属性
            所以速度和伤害的属性比是1.4286/1.118≈1.2778,意思就是5点伤害差不多对应4点速度(精确一点大概5.11伤害对应4速度)。
            ------
            另外100灵饰前排的伤害的基础属性是10伤害和8速度(也是5:4对应关系)
            但是灵饰上星辉石加的属性是+4伤害+3速度,
            4段国标灵饰大概是26伤害:20速度(5.20:4的对应关系)
            6段国标灵饰大概是34伤害:26速度(5.23:4的对应关系)
            8段国标灵饰大概是42伤害:32速度(5.25:4的对应关系)
            10段国标灵饰大概是50伤害:38速度(5.26:4的对应关系)
            可以看到通过不断镶嵌星辉石,灵饰的伤害的收益占比逐渐提升。
            ------
            最后说下结论吧,对于九黎城来讲:
            1.灵饰中伤害属性是比速度属性有优势的,通过镶嵌星辉石就能跑赢人物属性5.11伤害:4速度的比例(意思就是有能力灵饰前排全上伤害,想提速度通过洗点换敏属性更划算);
            2.灵饰中速度属性爆1点要比伤害属性爆1点的收益要高(1速度=1.4286属性,1伤害=1.118属性);
            3.灵饰中双速度一伤害其实也是一种性价比很高的属性,但是其通用性和流通性可能没有三伤害(或者双伤一速度)要高。


            IP属地:北京7楼2025-01-14 15:46
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              牛逼,请教一下九黎城平民玩家全力加点难度副本扛不住,灵饰已经双气血双防御5段了
              有没有必要搞一套力耐属性点


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-01-14 16:34
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                主吧就是看乐子的,真正的攻略还是得看分吧和论坛这种小地方,还有台独论坛nga


                IP属地:安徽9楼2025-01-14 16:35
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