目前野排,或者所有游戏野排都会遇到一个问题,就是不知道你随机到的队友是人是鬼
所以对于网游来说,积分段位产生了
这不能保证你的队友一定是人,但至少保证了你段位上去了排到鬼的概率越来越小
pvp可以有段位,pve不能有吗
隔壁还有征神修罗呢,不过也不完善就是
我随口说个想法
局内做对应机制,比如躲开大机制的aoe,清掉自爆,搬被红圈覆盖的桶之类,加大分
局内死亡,扣分。打boss失败扣分,T位扣更多分,首退者扣大分或者扣大信誉分
通关加分,T位加大分,死人越少t位加越多
熟悉机制通关率高的上段位,匹配同样熟练的人
笨比搁那鱼塘互害。会做机制的依靠局内积分慢慢上来,不会快但也可以上分
诸君觉得想法如何
