地图链接
通过百度网盘分享的文件:菜鸟修神录.w3x
链接:https://pan.baidu.com/s/1lM3B7TuNfi2Vp5_kUs6ooQ?pwd=mtqt
提取码:mtqt
地图特色:
1.英雄初始没有任何技能,一切技能需要自己搭配,可学习三种心法(仅可同时修行一种,每种心法有对应的技能树)
2.技能随意搭配,但技能伤害只与对应心法和对应属性值相关,学习但需要修习点,修习点可以用资源积分兑换,技能总数不能超过5
3.想更换心法和技能时可在传功使者购买对应的物品重置。所有的心法技能都可以暴击,暴击率与难度和心法等级有关,为了使单人玩家能肝得过挑战难度,暴击伤害不设上限。
4.取消奖励资源的任务设定,并将一切繁琐的普通材料掉落简化为为资源积分体现在面板上,节省背包位置,省去拾取麻烦。
5.特殊材料爆率依然与难度挂钩。简单/困难/挑战难度分别为25/50/75%爆率和15/10/5%初始技能会心。简单难度下boss不会释放天赋技能,体验感稍显不完整,爆率也不高,综合下来可能更费时间,个人建议困难起步。
6.相关属性说明注意看UI界面和技能解释,其他事项F9查看任务
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1.英雄初始没有任何技能,一切技能需要自己搭配,可学习三种心法(仅可同时修行一种,每种心法有对应的技能树)
2.技能随意搭配,但技能伤害只与对应心法和对应属性值相关,学习但需要修习点,修习点可以用资源积分兑换,技能总数不能超过5
3.想更换心法和技能时可在传功使者购买对应的物品重置。所有的心法技能都可以暴击,暴击率与难度和心法等级有关,为了使单人玩家能肝得过挑战难度,暴击伤害不设上限。
4.取消奖励资源的任务设定,并将一切繁琐的普通材料掉落简化为为资源积分体现在面板上,节省背包位置,省去拾取麻烦。
5.特殊材料爆率依然与难度挂钩。简单/困难/挑战难度分别为25/50/75%爆率和15/10/5%初始技能会心。简单难度下boss不会释放天赋技能,体验感稍显不完整,爆率也不高,综合下来可能更费时间,个人建议困难起步。
6.相关属性说明注意看UI界面和技能解释,其他事项F9查看任务