0.87H
补丁说明
Bug 修复
- 旅行商人 - 修复了再次施放【W技能】时技能伤害增加效果的量不会改变的错误
- 风法 - 修复了【F-Q技能】实际消耗法力值是6而不是5的错误
物品改动
玉宇背包系列
- 生命恢复增加 → 改为治疗量增加
丛林守护者
- 主动 - 缩小护盾视觉效果
绽放·生命之心
- 生命值3550 → 2000
- 新增了7%攻击速度
- 被动 - 攻击力增加增益效果更改为受主属性影响
- 被动 - 友军受到治疗时,6秒内被动效果增加50% → 技能伤害+4%
角色改动
黑暗骑士
- 【Q技能】 - 伤害 攻击力x0.6+主属性x7.5 → 攻击力x0.5+主属性x7.5
- 【E技能】 - (力量为主属性时)-伤害 攻击力x0.6 → 攻击力x0.5,【E-E技能】伤害 攻击力x0.6+(力量+智力/3)x8 → 攻击力x0.5+(力量+智力/3)x7.5
- 【T技能】 - (智力为主属性时)-增益效果持续时间现在受暗属性影响
圣光十字军
- 【D-Q技能】 - 基础增益效果 10% → 8%
- 【D-R技能】 - 增益效果持续时间 3秒 → 2秒
旅行商人
- 【R技能】 - 减益效果现在受土属性影响
- 【F技能】 - 持续时间不在受光属性影响,更改为受土属性影响
幽人
- 【W技能】 - 持续时间与范围中心成比例 8~4秒(智力为主属性时12~6秒) → 固定6秒(智力为主属性时固定为10秒)
机械师
- 魔弹属性效率值设定为机械师所拥有的最高元素亲和的75% → 80%
赏金猎人
- 【E技能】 - 爆炸与燃烧伤害 敏捷x8/6 → 敏捷x5/5,燃烧持续时间内,你对该目标技能造成的伤害增加8%
精灵召唤师
- 【F-W技能】 - 牵引半径 1000 → 1250
补丁说明
Bug 修复
- 旅行商人 - 修复了再次施放【W技能】时技能伤害增加效果的量不会改变的错误
- 风法 - 修复了【F-Q技能】实际消耗法力值是6而不是5的错误
物品改动
玉宇背包系列
- 生命恢复增加 → 改为治疗量增加
丛林守护者
- 主动 - 缩小护盾视觉效果
绽放·生命之心
- 生命值3550 → 2000
- 新增了7%攻击速度
- 被动 - 攻击力增加增益效果更改为受主属性影响
- 被动 - 友军受到治疗时,6秒内被动效果增加50% → 技能伤害+4%
角色改动
黑暗骑士
- 【Q技能】 - 伤害 攻击力x0.6+主属性x7.5 → 攻击力x0.5+主属性x7.5
- 【E技能】 - (力量为主属性时)-伤害 攻击力x0.6 → 攻击力x0.5,【E-E技能】伤害 攻击力x0.6+(力量+智力/3)x8 → 攻击力x0.5+(力量+智力/3)x7.5
- 【T技能】 - (智力为主属性时)-增益效果持续时间现在受暗属性影响
圣光十字军
- 【D-Q技能】 - 基础增益效果 10% → 8%
- 【D-R技能】 - 增益效果持续时间 3秒 → 2秒
旅行商人
- 【R技能】 - 减益效果现在受土属性影响
- 【F技能】 - 持续时间不在受光属性影响,更改为受土属性影响
幽人
- 【W技能】 - 持续时间与范围中心成比例 8~4秒(智力为主属性时12~6秒) → 固定6秒(智力为主属性时固定为10秒)
机械师
- 魔弹属性效率值设定为机械师所拥有的最高元素亲和的75% → 80%
赏金猎人
- 【E技能】 - 爆炸与燃烧伤害 敏捷x8/6 → 敏捷x5/5,燃烧持续时间内,你对该目标技能造成的伤害增加8%
精灵召唤师
- 【F-W技能】 - 牵引半径 1000 → 1250